Durante el Xbox Games Showcase, Obsidian presentó Grounded 2 como un paso más en esa iniciativa que les lleva a ser uno de los estudios más activos de la industria. Pero lo más interesante, es que repetirán el formato de Xbox Game Preview, anticipando que Grounded 2 evolucionará dejando atrás las limitaciones de Xbox One. La nueva entrega, confirmada para llegar el 29 de julio a Xbox Series X|S y PC, así como a Xbox Cloud Gaming, buscará avanzar en muchas de las características que no pudieron ejecutar durante su anterior entrega. Y desde el estudio, habrían señalado las limitaciones técnicas de Xbox One, para impedir introducir algunas características que, incluso, la comunidad había solicitado.
Y es así como nos encontramos nueva información sobre sus planes de desarrollo, publicadas por Windows Central, donde Chris Parker, fundador de Obsidian y director del proyecto, habló sobre una versión preliminar de 30 minutos y explicó que 2025 será “el año de Obsidian” gracias a los tres títulos que el estudio publicará en los próximos meses. Es ahí donde comentó que el equipo necesitaba un hardware base más potente para materializar la característica más solicitada por la comunidad, los “Buggys”, insectos domesticables que permiten montar sobre hormigas de fuego o arañas tejedoras y desplazarse con mayor velocidad por el jardín.
Grounded 2 evolucionará dejando atrás las limitaciones para incluir nuevas características muy deseadas
La historia se sitúa dos años después de los hechos del primer juego; los niños protagonistas, ahora adolescentes, vuelven a encogerse y a enfrentarse a un jardín que se ha vuelto mucho más hostil, una decisión narrativa que pretende crecer en paralelo a la base de jugadores que descubrió la saga durante la pandemia. Grounded 2 superará los límites de Xbox One, e introducirá muchas novedades que resultarán interesantes. Hablando de lo cual, los insectos domesticables fue una de las cuestiones que más pareció destacar entre esta información. Cada criatura ofrecerá ventajas distintas. Por ejemplo, la hormiga soldado puede reclutar obreras que la asistan, mientras que la orb weaver posee un rugido que aturde enemigos y resulta ideal para el combate.
En lo relativo al mapa, no parece que vaya a haber cambios. Según explica, el mapa inicial tendrá el mismo tamaño que el del primer juego. Ahora bien, el equipo planea triplicarlo durante el periodo de acceso anticipado gracias al refuerzo de Eidos Montreal, que colabora en el diseño de nuevos biomas, criaturas y monturas. Entre los enemigos inéditos ya confirmados figuran cucarachas y escorpiones, pensados para poner a prueba tanto la exploración a lomos de un Buggy como las armas de supervivencia tradicionales.

Tras convencer y conquistar al público con su primera entrega, este survival todavía tiene mucho que decir. Lo hará con Grounded 2, que es un título que tiene previsto llegar con un acceso anticipado, en Xbox Game Preview, incluyéndose en Game Pass, el próximo 29 de julio en consolas Xbox y PC. ¿Te apetece regresar al jardín?