How to Survive Storm Warning Edition tiene numerosas virtudes pero también grandes defectos. Espero poder enumerarlos todos para que podáis decidir hasta que punto queréis este juego desarrollado por Eko Software y distribuido por 505 Games, y que lleva en el mercado para Pc bastante tiempo. Comenzamos.
INTRODUCCIÓN
Nos encontramos en una isla desierta. Nadie sabe lo que ha pasado pero estás rodeado de zombies y empieza el juego. La verdad es que podrían haberse trabajado mas la introducción, ponernos en antecedentes o similar. Pero no. Apareces de la nada en todo el meollo. Prácticamente, el juego carece de una historia destacable. Verás que hay infinitas posibilidades de supervivencia y en esto destaca el juego. Muy trabajado.
El juego te va planteando misiones. Hablas en primer lugar con un superviviente que encuentras y que te va diciendo lo que hacer, básicamente. En ese aspecto, está muy encauzado, al principio. Te cuenta algo de lo que ha pasado pero tampoco para saber gran cosa. La historia deja mucho que desear en este juego, aunque es muchas veces, de lo que adolecen estos juegos. Hay juegos en el otro extremo, donde prima la historia, pero no es el caso. Te das cuenta que estás en una isla que a su vez forma parte de un conjunto de islas. Poco mas por el momento.

Por el camino de las primeras misiones encontrarás unas guías. Las llamadas Guías de Kovac. Este simpático personaje te irá contando todo lo que debes o no debes hacer para sobrevivir en la isla. Que comer, como cocinar, como defenderte de los zombies, son unas de las pocas cosas que tienes que tener claro.
Avanzando un poco en la trama, te encuentras con Kovac. Este te llevará a su isla y te enseñará todo lo que necesitas saber para evolucionar y mejorar dentro de la isla. A modo de tutorial, vas aprendiendo donde y para que sirven los refugios, como fabricar armas mas potentes, como atacar de manera mas eficaz a los zombies, etc. Esta parte quizá es demasiado largar y tediosa. Es posible que sea necesaria pero podían haberla recortado un poco.
Lo mas importante, tienes que vigilar cuatro aspectos: la salud, hambre, sed y fatiga. Si alguna de ellas baja, será hará mas difícil el juego ya que tu personaje se resiente. Por ejemplo, si la fatiga es muy grande, nuestro personaje se moverá mas lento y le costará mas apuntar a la cabeza de los zombies. Cualquier cosa que baje de unos niveles aceptables, nos perjudicará en mayor o menor medida.
El juego tiene cosas muy curiosas. Por ejemplo, en la pantalla de carga nos hacen una pregunta tipo test. Si la acertamos, el juego nos recompensa con unos pocos puntos de experiencia.
POSIBILIDADES
Hay infinidad de objetos para recoger. Con ellos podrás modificar otros y mejorarlos. Con varias piezas, podrás fabricar una escopeta muy potente o pistolas mejoradas. Es un aspecto muy RPG a tener en cuenta y creo que está muy implementado. Dentro del inventario podrás combinar dichas piezas. También puedes recoger vegetación para curarte. Otro aspecto muy RPG es el árbol de habilidades. No habría imaginado que un juego de este tipo pudiera tenerlo pero si. Es algo escaso para lo que podemos estar acostumbrado, pero os aseguro que da mas opciones al personaje y está muy bien traído. Puedes incluso mejorar tu vestimenta para tener mayor protección contra los zombies. Todo esto se hace desde el menú del personaje que encontraremos presionando el botón B. Por cierto, muy importante mejorar las armas. El juego es muy, muy difícil. Yo estaba avisado de esto y por ello lo he jugado en la dificultad mas baja. Y os aseguro que no se me ha hecho fácil ni mucho menos… Lo bueno es que tiene cooperativo con lo que la dificultad puede reducirse drásticamente con la ayuda de un amigo.

Estética y artísticamente, el juego cumple. Los escenarios en los que te mueves están bastante trabajados y eso hace que te metas de lleno en el juego.
TÉCNICAMENTE
Técnicamente da una de cal y otra de arena. Tiene elementos muy bien trabajados como la iluminación. Por la noche, salen a cazar unos zombis mas fuertes y peligrosos que los del día. Para poder repelerlos, haces uso de una linterna que te proporcionan al principio del juego. Pues bien, ahí el juego luce espectacular. Se nota que han puesto mucho empeño en ese aspecto y han hecho un trabajo sobresaliente, os lo aseguro. La lluvia también luce muy bien y le da una ambientación muy real.
Por otra parte, tiene fallos muy serios en aspectos como las físicas. Pero son aceptables en un juego de esta índole. Lo que mas molesta es que al ser un juego que ya salió hace tiempo en Pc, podían haber solucionado estas pequeñas cosas de cara a las versiones de consolas. Personalmente, no me molestan mucho, pero hay que exigir que esos aspectos se cuiden. Dientes de sierra o texturas poco definidas podrían ser los detalles mas exasperantes.

En cuanto al sonido, creo que no está bien nivelado. Está mas bajo de lo normal y tienes que subir mas tu equipo de sonido. No es algo que nos vaya a quitar el sueño, pero si es algo mas a sumar a la lista de cositas que deberían haber pulido.
También un pequeño tirón de orejas para el tema de la cámara. Es fija y no nos deja moverla, con lo que en ciertos momentos y escenarios, nos puede dejar vendidos. Creo que una cámara que se pudiera manejar, le daría a este juego muchas mas posibilidades al poder jugar mejor con el entorno, y no que el entorno nos juegue una mala pasada a nosotros. Un árbol o elevación en un sitio poco acertado puede hacer que perdamos la paciencia.
CONCLUSIÓN
El juego es divertido y muy adictivo. Creo que hay aspectos que no se han trabajado lo suficiente y eso le resta puntos. Ademas, es un juego que encuentras para Pc muy barato ya que tiene tiempo. Sin embargo, el que quiera disfrutar de este juego en sus consolas, tendrá que pagar el precio completo de cualquier arcade. Es algo que hay que valorar.
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Lo bueno
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- Buena ambientación
- Iluminación muy trabajada
- Cuidado: es muy adictivo
- Pinceladas RPG
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Lo malo
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- Historia poco interesante
- Técnicamente pobre
- Dificultad muy alta
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