Llevamos unas semanas donde parece dificil no tener información nueva de Mass Effect Andromeda, aunque ese esperado gameplay se hace esperar. Tras dar a conocer el día en el que será mostrado al público en un gameplay, desde Bioware siguen lanzando mensajes esperanzadores sobre su labor para las nuevas aventuras de la licencia. Desde GameInformer, Mike Gamble, Productor de Mass Effect Andromeda, ha dejado ver que este es el mayor proyecto que han hecho, declarando que «es lo más grande que nunca hemos hecho, en cantidad de piezas y contenido».
Son variadas las informaciones que han ido moldeando un concepto de lo que será Mass Effect Andromeda, sobre todo, haciendo referencia a cambios que han sido introducidos para una nueva experiencia. Cambios en el sistema de combate, para la evolución del personaje, para las conversaciones y las relaciones con los que serán nuestros compañeros en la nueva aventura. Según explica Gamble, Mass Effect Andromeda «deparará encuentros relacionados con el combate, rompecabezas, narrativa y muchos elementos que añadirán profundidad al transcurso de la historia que se encontrará el jugador», donde «más que hacer muchas ubicaciones diferentes, hemos intentado que cada una de ellas sea memorable cuando el jugador vaya».
Todavía queda una larga espera para que Mass Effect Andromeda llegue a Xbox One, sin que haya una fecha oficial, muchos son los indicios que apuntan a que llegará el mes de marzo de 2017. Pero antes, existirá la opción de descubrir otra de las opciones que tendrá disponible, el modo multijugador, para el que se habilitará una beta cerrada a la que, los que lo deseen, pueden inscribirse.
