
El presente año ha llegado con fuerza por parte de Capcom gracias a al lanzamiento de Resident Evil 7, que nos volvía a traer a nuestras casas el verdadero terror gracias a la tenebrosa masión de la familia Baker. Las diferencias de esta entrega con las anteriores son realmente enormes, destacando el mayor enfoque hacia el género survival horror que hizo famosa a esta mítica saga y por supuesto el cambio de perspectiva hacia una primera persona que nos otorgaría una inmersión nunca vista en la franquicia nipona. Ahora gracias a un nuevo vídeo publicado por la propia distribuidora, conocemos los entresijos del desarrollo que ha vivido este título para conseguir el excelente resultado final lanzado en enero. Os presentamos la primera parte de cómo se hizo Resident Evil 7:
Esta primera parte nos resulta muy interesante, ya que conocemos los principales momentos de la preproducción del juego allá por el 2014 en el que hicieron caso a las exigencias del público y decidieron volver al casi perdido género Survival Horror.
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1 Comentario en "Capcom nos muestra la primera parte de cómo se hizo Resident Evil 7"
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Para mí es un juego muy interesante además de distraido… Es un juego que aconsejo a todo el mundo ya que tiene el terror que se andaba buscando hace tiempo y que perdió la saga Resident Evil.
Si siguen por esta linea podremos jugar muy pronto títulos muy bien desarrollados y entretenidos 😉