Los remakes de videojuegos son una tendencia cada vez más popular en la industria, ya que permiten recuperar clásicos del pasado y adaptarlos a los tiempos actuales con mejoras gráficas, jugables y de contenido. Sin embargo, no todos los remakes logran el mismo éxito ni la misma aceptación por parte del público y la crítica. ¿Qué hace que un remake sea un éxito o un fracaso? ¿Qué criterios se deben seguir para respetar la esencia del original y a la vez ofrecer algo nuevo y atractivo? Hoy vamos a comparar algunos remakes de la historia de los videojuegos, analizando sus puntos fuertes y débiles, y buscando las claves que determinan su calidad y su valoración.
Últimamente, la industria le ha dado paso al regreso de muchos títulos antiguos con un aspecto renovado, no solo visualmente sino también jugablemente, como ya mencionamos antes. Algunos de los más alabados y que vieron la luz este 2023 han sido el Dead Space Remake y el Resident Evil 4. Las versiones originales de éstos dos títulos fueron muy influyentes y revolucionarias en la industria tras su lanzamiento, y casualmente los dos guardan en relación la misma demografía, Survival Horror.

Si bien Resident Evil 4 se salía de la fórmula de horror que se había establecido con los juegos anteriores de la franquicia, sí que abrió un mundo nuevo lleno de posibilidades para los juegos de disparos con una cámara sobre el hombro. Por su parte, Dead Space revivió los ambientes terroríficos y desesperantes donde el jugador puede sentir la angustia de Isaac, el protagonista del juego. Estos elementos están muy bien y siguen siendo relevantes a día de hoy, pero nadie puede negar que volver al Resident Evil 4 original no es algo «molesto» dado lo tosco se sus controles.
Entonces ¿es necesario un remake cuando la obra original no atrapa a las nuevas generaciones de jugadores? Está más que claro, sí. Pero no significa que los juegos antiguos deban lanzar remakes para ser relevantes en la industria actual. Sin embargo ¿por qué el nuevo Resident Evil 4 es un éxito? Sencillo. Capcom logró abarcar a todo su público potencial, manteniendo algunos elementos que los jugadores veteranos de la franquicia aman y no les gustaría perder al volver a su juego favorito, al mismo tiempo que implementa mecánicas de movimiento y se agiliza el combate con Leon, nuestro protagonista.
Para alcanzar su objetivo, el juego conserva la esencia y la historia del original, pero incorpora mejoras gráficas, sonoras y jugables que lo adaptan a las exigencias actuales. Esta estrategia permite que todo el público disfrute del juego que todos recuerdan pero con detalles que lo convierten en un título apto para los tiempos que corren. Así, el remake de Resident Evil 4 ofrece una experiencia renovada y emocionante que respeta el legado de una obra maestra.
¿Un buen remake trata solo de una mejora gráfica y facilitar el gameplay?

Si bien la mayoría de remakes tratan de llamar la atención de los jugadores contemporáneos con gráficos realista de alta definición, mundos grandes y bellos, e incluso mejoras sonoras, no todos los remakes son un calco 1:1 del producto de origen. Aquí traemos a colación el tan controversial Final Fantasy VII Remake de Square Enix, aquel JRPG que parece «nunca» llegará a Xbox… no obstante, eso no es lo que nos concierne ahora.
El dichoso JRPG revive las aventuras de Cloud y sus compañeros en lo que parece una perspectiva más actualizada a comparación del juego de 1997. Pero, para aquellos que hayan tenido la oportunidad de jugar al remake, sabrán que el rumbo que Cloud y sus amigos toman en el remake no es el mismo que en la pasada iteración de la serie de Final Fantasy VII, anunciando que el remake se trata más bien de un reinicio o línea alterna que existe a la par que la original, donde los acontecimientos no suelen ocurrir como lo recordábamos.
Esta este concepto se sale un poco de la idea que tenemos de un remake, aunque, en términos generales, Square Enix rehízo desde cero el juego siendo más que un simple remake. FFVII Remake se ha convertido prácticamente en una secuela que comparte muchos aspectos con su versión prístina. ¿Acaso por salir del molde Final Fantasy VII Remake es un mal remake? Hay diversos puntos de vista para responder esta pregunta, pero en lo personal no lo es. Square Enix adaptó el juego para brindar algo nuevo a los jugadores que ya habían probado el título alguna vez, y a su vez ofreció una experiencia inolvidable tanto para nuevos o antiguos jugadores del JRPG.

Viajando hacia Occidente, también tenemos algunos remakes que valen la pena mencionar, como Halo: Combat Evolved Anniversary, más específicamente la versión del juego que le dio inicio a la franquicia y que se incluye en la inigualable Colección del Jefe Maestro. La recopilación permite jugar a dos versiones del primer Halo: una con gráficos del lanzamiento original y otra con gráficos que le hacen frente a Halo Infinite. La mayor hazaña sale a relucir cuando puedes cambiar entre las dos versiones pulsando un solo botón, intercambiando entre dos juegos de dos motores gráficos diferentes.
La versión de Halo 1 de la Master Chief Collection ofrece al usuario dos experiencias de juego distintas, pero la versión mejorada no deja atrás los elementos que hicieron único a Halo en el 2001. Nos llevamos la sorpresa de que Halo: The Master Chief Collection incluye una gran versión del primer Halo que no deja a nadie indiferente.
¿Qué es un mal Remake?
Un mal remake de videojuego es aquel que no respeta el espíritu del original, que empeora la jugabilidad o los gráficos, que elimina o añade elementos innecesarios o que simplemente no aporta nada nuevo o interesante. Algunos ejemplos de malos remakes de videojuegos son: Serious Sam HD: The First Encounter, que fue una versión más bonita pero más aburrida y repetitiva del juego de 2001; y Dead Rising: Chop Till You Drop, que fue una adaptación muy limitada y lineal del juego de Xbox 360 para Wii.
¿Necesitamos remakes?

Los fans de Metal Gear, la mítica franquicia realizada por Hideo Kojima, estuvimos un tiempo sin recibir nada relevante en cuanto a videojuegos se trata. Puesto que Kojima ya no forma parte de Konami y la IP de su grandiosa saga quedó atrapada dentro de la compañía. Creíamos que sería el fin para todas aquellas historias de Snake, no obstante, tras una larga espera y muchos rumores, Konami anunció el regreso de Metal Gear mediante un remake de Metal Gear Solid 3 (Metal Gear Solid DELTA), pieza que empieza toda la historia de forma cronológica.
Metal Gear Solid 3 Remake, o conocido como Metal Gear Solid DELTA: Sneak Eater a partir de su anuncio el pasado 24 de mayo de 2023. Parece ser una vuelta al ruedo de la franquicia protagonizada por Snake y sus variaciones, incluyendo con su regreso todo lo que amábamos del juego original, pero seguramente con diferentes cambios que nos sorprenderán, dado que el «DELTA» en el nombre de este juego no está ahí sin ninguna razón. Si bien el original MG3 no es para nada un juego tosco, un remake del juego es algo que esperábamos desde hace mucho tiempo.
Los remakes de videojuegos son una forma de recuperar y actualizar juegos clásicos para las nuevas generaciones, pero no todos los remakes son iguales ni logran el mismo éxito. Algunos remakes respetan y mejoran el original, como Resident Evil 4 o Dead Space, mientras que otros cambian o añaden elementos que pueden gustar más o menos a los fans, como Final Fantasy VII Remake. Lo importante es que los remakes mantengan la esencia del juego original y ofrezcan algo nuevo y atractivo para el público actual. Los remakes pueden ser una oportunidad de revivir experiencias memorables o de descubrir juegos que se habían quedado atrás en el tiempo.

