Los jugadores se hicieron escuchar con una de las características más solicitadas al jugar la beta, por lo que llegará día 1. Los servidores privados se confirman para Dune Awakening desde el primer día de juego, aunque no de forma gratuita. Funcom aifrmó que su alquiler estará en manos de terceros, como GPORTAL o Nitrado, con costos variables. Estos servidores permitirán personalizar opciones como PvP, impuestos y tormentas de arena, pero sin alterar zonas sociales ni el Desierto Profundo, que seguirán vinculados a servidores oficiales.
Cada servidor privado tendrá su propia instancia de Hagga Basin, pero pertenecerá a un «Mundo» compartido con otros. Esto mantendrá la conexión multijugador, permitiendo a los usuarios visitar otros servidores con solo ingresar una contraseña. Los jugadores podrán llevarse su progreso e incluso reclamar tierras, algo imposible en servidores públicos. Sin embargo, no habrá paneles de administración ni transferencias de personajes al menos en el lanzamiento.
Fue las características más solicitadas durante el periodo beta y llegará a Dune Awakening desde el lanzamiento
Aunque se podrán desactivar tormentas de arena o zonas seguras, no será posible modificar mecánicas centrales. Funcom busca equilibrar libertad y la estabilidad, evitando que los servidores privados fracturen la experiencia base. La decisión de externalizar el servicio ha generado debate, especialmente por la falta de control sobre precios y soporte técnico, que dependerá enteramente de los proveedores.
Una ventaja única es la posibilidad de saltar entre servidores privados sin perder progreso, apareciendo siempre en Griffin’s Reach. Esto fomenta la exploración entre comunidades, pero manteniendo ciertas reglas universales. Aún queda por ver cómo afectará esta medida a la economía del juego o a la longevidad de las partidas personalizadas, especialmente si los costos de alquiler resultan prohibitivos para algunos jugadores.

Funcom aclaró que evaluará añadir más funciones a Dune Awakening tras el lanzamiento, con fecha para el 10 de junio, como herramientas de moderación. Por ahora, la implementación prioriza la integridad del mundo compartido sobre la autonomía absoluta. Mientras algunos fans celebran la opción, otros lamentan que no sea un sistema autogestionado. El éxito de esta propuesta dependerá de su accesibilidad y de cómo los jugadores reciban esta forma de «libertad controlada».