La situación en PlayStation, o en la industria del videojuego, está siendo rara y quienes están sufriendo más cambios son los equipos internos de Sony. Insomniac Games pierde a dos de las cabezas visibles que han ayudado en sus éxitos de esta generación, siendo lo más notorio la llegada de Brian Horton como director creativo a Perfect Dark, el primer proyecto de The Initative que hace poco pudimos ver el primer gameplay durante el Xbox Games Showcase 2024.
Horton abandona la compañía tras dedicar 8 años de su vida trabajando en varios proyectos de Insomniac Games como Ratchet and Clank o la saga Marvel’s Spiderman. Al parecer, la causa de este abandono son por diferencias creativas mientras trabajaba en Marvel’s Wolverine, el cual también trabajaba en el mismo puesto que ocupará en The Initiative. No sabemos si esto empañará el desarrollo de la aventura de Lobezno, pero la filtración indicaba que el proyecto estaba más avanzado de lo que se pensaba.
¿En qué afecta a Perfect Dark la llegada de este director creativo de Insomniac Games?
La duda que puede surgir por parte de los usuarios recae sobre si afectará más de lo normal estos cambios de directores creativos y tal vez estemos en dos escenarios posibles. Tal vez, si el proyecto de Perfect Dark está más avanzado de lo normal, no deba existir cambios notorios, en cuanto a calidad del videojuego. Eso sí, hay casos como los de Halo Infinite que, al haber tantos cambios en la filial creativa que por eso parece un título hecho con demasiados cambios.

Esperemos que tampoco altere la fecha de lanzamiento del regreso de Joanna Dark a los videojuego, que no está previsto para su lanzamiento en 2025 pero podría ser uno de los protagonistas en los próximos eventos junto a Gears of War E-Day o la nueva entrega de Fable; siendo esta uno de los mayores reclamos para Xbox Series X|S y Game Pass del próximo año.