Supergiant Games pilló por sorpresa a todo el mundo con el lanzamiento de Hades 2, que llegó al mercado en formato Early Access para todos aquellos usuarios que sean poseedores de una cuenta de Steam. En muchas ocasiones, los jugadores no suelen estar conformes con este tipo de lanzamiento, especialmente cuando se trata de juegos tan esperados. Sin embargo, el estudio ha demostrado ser un ejemplo para el resto de títulos que llegan de manera anticipada, antes de alcanzar su versión final.
Hace apenas unas horas, se ha publicado el primer parche de Hades 2, que incluye cambios sustanciales tanto en el movimiento de los jugadores, los encuentros y el diseño de niveles, y una buena cantidad de corrección de errores que los jugadores han estado reportando desde que el juego ha estado disponible. La compañía ha compartido las notas del parche a través de Steam.
El primer parche de Hades 2 ha tenido en consideración todos los comentarios de la comunidad
La novedad más importante del primer parche de Hades 2, y que había sido muy reportada por parte de los usuarios, es que ahora podemos correr más rápido. Además, también se han mejorado las animaciones de la recuperación de ataques, y es mucho más sencillo recolectar recursos. En relación a esto, Supergiant también ha aplicado algunos cambios en el diseño de los niveles, para favorecer tanto la velocidad de desplazamiento como la recolección. Además, se han corregido errores que impedían utilizar correctamente algunas bendiciones, por lo que el parche ha sido recibido como agua de mayo.

El estudio ha confirmado que, casi todos los cambios aplicados con este primer parche, han sido basados en los comentarios de la comunidad, con tan solo un par de apartados que ha sido cosa del estudio. Por tanto, tal y como hemos comentado anteriormente, parece que desde Supergiant Games se está tomando muy en serio el feedback de los jugadores, algo importante para tener el mejor juego posible cuando llegue en su versión final. A continuación puedes ver todos los cambios que se han realizado.
Jugabilidad general
- Tu Sprint es innatamente más rápido y los giros son más sensibles; Habilidades reescaladas que potencian esto
- Ahora puedes salir corriendo de muchas animaciones de recuperación de ataques de forma más fiable.
- Ahora puedes recolectar de cualquier punto de recursos una vez que hayas desbloqueado la herramienta de recolección correspondiente; ahora puedes priorizar cualquier herramienta disponible en los campos de entrenamiento para que sus recursos aparezcan con la misma frecuencia que antes, mientras que los recursos de las herramientas que no priorizas aparecerán con mucha menos frecuencia
Altar de las cenizas
- El Veloz Corredor: ahora también hace que tu Carrera sea inmediata (ten en cuenta que la velocidad más rápida significa que eres invulnerable durante un poco menos de tiempo); Se ha reescalado la bonificación de velocidad de Sprint, ya que ahora Sprint es innatamente más rápido.
Diseño de niveles y entornos
- Es más fácil correr a través de abismos en Oceanus
- Los recursos de madera flotante son más comunes en la Grieta de Tesalia
Menús y interfaz de usuario
- El uso de un Pozo de Caronte muestra tu Oro actual sin necesidad de comprobar la Información de tu Bendición
- El tutorial de mejora de agarre en el Altar de las cenizas se repetirá si se ignora
- Se ha añadido la opción de notas del parche al menú principal (¡donde puedes leerlo!)
Misceláneo
- Es menos probable que ocurran encuentros tempranos con; También deja caer algo de valor…
- Relacionado, si esto ya ocurrió, busque una bonificación única en la Encrucijada mientras esté presente
- Las entradas en el Libro de las Sombras son generalmente más fáciles de revelar
- Puedes regalar sin tener que esperar tanto tiempo después de conversar
- Se han ajustado las mejoras invalidadas por los cambios anteriores en la herramienta de recolección.
- En el flashback, una pista eventualmente se reproducirá para los jugadores que no se dan cuenta de que tienen el control
- Se ha mejorado la selección del ratón en varios casos
- Compatibilidad mejorada con algunos controladores adicionales
- Las habilidades que aumentan la velocidad de Sprint muestran números más precisos (generalmente más bajos que antes)
- Actualizaciones y correcciones de traducciones en algunos idiomas
Correcciones
- Se corrigieron varios problemas con Dark Side (Selene)
- Se corrigió que Adorador del sol (Apolo) a veces impidiera que aparecieran nuevos enemigos.
- Se corrigió que el extintor de incendios (Hestia) no infligiera daño como se esperaba.
- Se corrigió que el ataque Omega de Sister Blades no golpeara de manera confiable desde ciertos ángulos.
- Se corrigió la retención de la capacidad de bloquear mientras se estaba afectado por Maldición crepuscular (Selene).
- Se corrigieron varios casos de enemigos que a veces aparecían fuera de los límites.
- Se corrigió que el zoom de la cámara se atascara en ciertas situaciones.
- Se corrigieron los casos en los que podías salir corriendo de los límites en la encrucijada.
- Se corrigieron los eventos del muelle de pesca en la encrucijada que no pasaban mientras que otros eventos similares.
- Se corrigió el bloqueo automático que no se borraba como se esperaba al usar los controles del mouse.
- Se corrigieron las entradas del teclado que a veces se atascaban inesperadamente
- Se corrigieron varios problemas de entrada al cambiar del gamepad a los controles de mouse y teclado.
- Se corrigieron varios problemas al reproducir en resoluciones ultra anchas.
- Se corrigieron algunos efectos visuales en comparación con la persistencia entre fases o después de la pelea.
- Se corrigió una línea de voz de Melinoë que se repetía inesperadamente alrededor del
- Se corrigieron varios bloqueos raros.
- Se corrigieron varios errores de texto
- Otras correcciones menores