Estamos ante los últimos días previos a eventos digitales, grandes conferencias e inolvidables anuncios, pero la escena indie se mueve entre las sombras y anticipándose ante cualquier sorpresa de última hora, algunos han decidido anunciar antes de tiempo sus respectivos proyectos. Uno de los que han llamado la atención en foros y redes sociales es SHADE Protocol, un metroidvania con un estilo pixel art llamativo y con unas mecánicas jugables que va a obligar a más de uno a tenerlo en el radar de los esperados.
Por el momento, lo único certero es que verá la luz en algún momento del próximo año pero lo cierto es que su presentación ha dejado ver un título trabajado, con ideas interesantes para moldear el escenario gracias a las habilidades de nuestra protagonista, como poder cortar en dos la mitad del mapa y teletranspórtanos a la otra punta. Todo eso sumado a un sistema de combate frenético y vistoso, con un arsenal de armas con habilidades únicas.
SHADE Protocol llegará primero a PC y más adelante llegará a consolas ¿Xbox incluida?
La cuenta principal del videojuego en Twitter (x) ha confirmado que SHADE Protocol llegará primero a Steam y más adelante trabajarán en las versiones para consola. Aunque no ha especificado las plataformas, se ha visto reflejado que hay bastante gente preguntado por la versión para Xbox, aunque la misma cuenta no ha querido afirmar ni desmentir si llegará a ver la luz en las consolas de Microsoft.
Por el momento, tocará esperar y ver si podemos probarlo antes de que finalice el año, aunque volviendo otra vez al trailer de la presentación, no sería extraño que fuera uno de los candidatos en tener una demo para el próximo Steam Next Fest, el cual se espera que sea anunciado de forma oficial muy pronto ya que se espera que de comienzo el 9 de junio.