Con el Xbox & Bethesda Games Showcase, la Summer Game Fest o el Ubisoft Forward, entre otros eventos de videojuegos a la vuelta de la esquina, las filtraciones se han disparado, algo típico en estos meses, con un claro protagonista, Assassin’s Creed Mirage. La nueva entrega de Ubisoft, la cual en un principio iba a ser un DLC de Assassin’s Creed Valhalla, ahora se ha convertido en un juego independiente y uno de los más esperados en años por los fans de la franquicia, así que mientras esperamos ver contenido oficial en el Ubisoft Forward, estamos recibiendo filtraciones en masa.
Si bien, gracias al conocido insider y youtuber francés j0nathan, en estos últimos meses hemos podido ver varios gameplays de Assassin’s Creed Mirage, una imagen del mapa de Bagdad y conocer detalles de todo tipo sobre el combate, parkour y mucho más. Sin duda alguna, este insider debe tener muy buenos contactos con la compañía francesa o algún desarrollador, ya que no es normal todo el contenido que tiene en sus manos, que ahora le han llevado a filtrar una imagen del sistema de detección de Assassin’s Creed Mirage, que sería parecido a GTA.
El insider j0nathan filtra una imagen del sistema de detección de Assassin’s Creed Mirage, que sería parecido a GTA
Tal y como podéis ver en la pequeña y borrosa imagen de arriba, que ha sido compartida por j0nathan a través de su Discord, podemos observar tres niveles diferentes del sistema de detección de Assassin’s Creed Mirage:
- Nivel 1 de detección: Ojo (están observando a Basim)
- Nivel 2 de detección: Arco (los arqueros nos atacan)
- Nivel 3 de detección: Espadas (nos atacan los soldados)
El sistema de detección de Assassin’s Creed Mirage ha sido totalmente rehecho, y ahora los enemigos tendrán diversas fases de detección antes de ir a por nosotros con todo. Tendremos un margen de tiempo para que podamos «jugar con ellos» gracias al nuevo y mejorado sistema de sigilo.
La primera fase de detección servirá como fase de advertencia, que tanto hemos visto en las entregas clásicas, mientras que en la segunda fase, los enemigos comenzarán a buscarnos mientras huímos por las bulliciosas calles de Bagdad o por sus tejados, donde los arqueros no se lo pensarán ni un solo segundo, y abrirán fuego contra nosotros. El nivel 3, que es la fase final, es donde se desarrollará el conflicto en su máximo nivel, con los enemigos pidiendo refuerzos, con el objetivo de acabar con nostros, ya sea con arcos, espadas u otra clase de armas.