La última actualización de Assassin’s Creed Shadows ya está disponible en Xbox, y no es precisamente pequeña. Con un peso aproximado de 19 GB, el parche 1.05 añade contenido jugable nuevo, ajustes de calidad de vida y una colaboración inesperada con Dead by Daylight, el multijugador de terror asimétrico. La actualización incluye nuevas misiones, mejoras al sistema de parkour, objetos inspirados en otros juegos y una ampliación importante en el modo foto.
Uno de los añadidos más llamativos es el evento especial inspirado en Dead by Daylight. Disponible desde el escondite tras desbloquear a Yasuke como personaje jugable, este nuevo contenido propone una misión gratuita en la que deberás investigar misteriosas desapariciones en Harima y enfrentarte a una amenaza sobrenatural. Completarla otorga recompensas exclusivas como un trinket y un estandarte.
Novedades destacadas de la nueva actualización de Assassin’s Creed Shadows
Nuevas misiones y objetos especiales
-
«Thrown to the Dogs»: Se habilita para todos los jugadores la misión que antes era exclusiva por reserva. En ella ayudarás a un perro a vengar la muerte de su amo y podrás conseguir a Tsuki-maru como mascota para tu escondite.
-
Trinket de Balatro: Se añade un nuevo trinket para Naoe y un amuleto para Yasuke con un perk legendario que aplica efectos aleatorios al finalizar combos. Inspirado directamente en Balatro.
Mejoras en el parkour y movimientos
-
Nuevo salto vertical: Permite saltar y agarrarse a cornisas o estructuras sin necesidad de apoyarse en muros. Se activa con el botón de salto.
-
Sprint mejorado: El sprint ya no se interrumpe al usar Parkour Up o Down mientras se mantiene la dirección.
-
Ajustes en los saltos laterales y hacia atrás: Se han mejorado las animaciones y distancias, sobre todo para mantener a Naoe en altura durante los desplazamientos.

Photo Mode mejorado y corrección de errores
El modo foto recibe su mayor actualización hasta la fecha en un título de la saga, con nuevas opciones como cambiar la hora del día, añadir música, usar marcos personalizados, aplicar filtros guardados y más. Además, se ha mejorado la navegación en PC con vista a pantalla completa.
Por otro lado, el parche corrige una larga lista de errores, desde misiones que no progresaban correctamente hasta ajustes de balance, localización, combate y comportamiento de NPCs. También se han solucionado problemas específicos en Xbox, como fallos con la carga de gamertags o la desaparición del modo de rendimiento equilibrado.
LISTA DE CORRECCIONES DE ERRORES
General
- Se ha corregido el error que provocaba que los jugadores tuvieran una notificación persistente de nuevo objeto en su inventario. ¡Lo logramos!
- Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores recibían un nuevo archivo de guardado en el nivel 60, con el equipo y todos los objetivos descubiertos.
- Se solucionó un problema por el cual la advertencia de desincronización para «matar civiles» aparecía sin ningún motivo.
- Se solucionó un problema por el cual tener un romance con Lady Oichi antes de tener un romance con Rin podía causar una ruptura.
- Se han corregido varios problemas de localización.
Equilibrio
- Se solucionó un problema por el cual el samurái Daisho y el Ronin ocasionalmente daban una cantidad extremadamente alta de Mon independientemente de su nivel, lo que desalentaba otros métodos para obtener Mon.
- También hemos reequilibrado parcialmente la economía Mon para fomentar más actividades de exploración del mundo y de juego para ganar materiales de artesanía y recursos de escondite en lugar de comprarlos a través de comerciantes.
- En este sentido, hemos aumentado el coste de los materiales de artesanía y los recursos de escondite que venden los mercaderes y hemos reducido la cantidad disponible cada temporada para cada mercader.
- Si aún quieres comprarlos, hemos aumentado la cantidad de Mon que se obtienen al completar contratos.
Mundo
- Se solucionó un problema por el cual Yagoro quedaba atrapado en un Kofun y no regresaba al escondite.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían permanecer atrapados dentro del sitio de construcción en el Castillo de Osaka.
Misiones
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores no pudieran salir de la misión «Visión de reinos» si seleccionaban «Salir a recuerdos» y cargaban su progreso desde el menú de recuerdos de animus.
- Se solucionó un problema por el cual abandonar durante la misión «Nobutsuna Sensei» causaba que Yasuke se quedara atascado en el flashback.
- Se ha corregido un error que provocaba que Yaya no se uniera a «La Liga» tras ser reclutada con éxito.
- Se corrigieron problemas de progreso en la misión «Enfrentamiento en Sakamoto» que ocurrían si Katsuhime moría anteriormente.
- Se ha corregido un error en la misión «Llamada de atención» por el que no se podía cazar al «alborotador».
- Se ha corregido un error en la misión «Encontrar platos locales» por el que no se podía obtener Narezushi de los comerciantes.
- Se ha corregido un error en la misión «Lobos y zorros» por el que los jugadores no podían hablar con Hattori Hanzo. Supongo que te dejaremos hablar con él ahora.
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores no pudieran progresar en «Un invitado peculiar».
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían completar la misión «Misiva faltante» debido a que no podían recuperar la carta.
- Se solucionó un problema por el cual el juego se bloqueaba durante la misión «Templo del jinete (ojo por ojo)».
- Se ha corregido un error en la misión «Diario de Lady Rokkaku» por el que a veces desaparecía la carta de Katsuhime. ¡Tienes correo!
- Se solucionó un problema por el cual el juego creía incorrectamente que Katsuhime estaba muerto y los jugadores no podían completar la misión «Diario de Lady Rokkaku».
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían completar la misión «Diario de Lady Rokkaku» debido a que Naoe y Katsuhime estaban unidos al agua circundante. ¡Solo querían darse un pequeño baño!
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían completar la misión «Diario de Lady Rokkaku» debido a que Katsuhime se dejaba caer al agua y nadaba hasta la orilla.
Sigilo
- Se solucionó un problema por el cual el efecto de la campana shinobi estaba bloqueado por la línea de visión de los NPC.
Combate
- Se ha corregido un error que provocaba que los grabados de acumulación de aflicción de +600% fueran un error de texto. Ahora se ha corregido para reflejar la cantidad real de acumulación del 6%.
Visuales y gráficos
- Se han corregido problemas visuales.
- Se han corregido algunos errores que provocaban que las monturas «Kaen» y «Sekiryu» no encajaran del todo en los establos.
- Se ha corregido un error visual con la armadura de daimyo samurái.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores a veces podían ver un NPC gigante en las ciudades.
Guarida
- Se ha mejorado la estabilidad de los escondites muy personalizados.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores a veces no podían interactuar con Gennojo en el escondite.
Esta actualización refuerza la apuesta de Ubisoft por mejorar la experiencia de Assassin’s Creed Shadows con contenido adicional y ajustes importantes. ¿Vas a probar el evento de Dead by Daylight o explorar las nuevas funciones de parkour en Feudal Japón?