Indiana Jones y el Gran Círculo se encuentra disponible para todo el mundo desde hoy mismo, y aunque el título ser pudo jugar unos días antes por aquellos que se hicieron con la edición premium del título, el lanzamiento oficial del juego no ha llegado solo. Tal y como ya se había confirmado por parte de la propia MachineGames, la primera gran actualización del juego ha llegado hoy mismo, y lo cierto es que llega cargada de novedades.
Como suele ser habitual, Bethesda ha compartido a través de su blog oficial la lista completa de novedades que han llegado con esta actualización. Como se puede observar en primera instancia, se han introducido numerosos arreglos, tanto en gameplay como en fallos que estaban afectando al desarrollo de algunas misiones. Sin embargo, la novedad más importante es el cambio en el apartado técnico que ha sufrido el juego en la versión de PC.
La primera actualización de Indiana Jones y el Gran Círculo añade Path Tracing
Con la actualización 1 de Indiana Jones y el Gran Círculo, MachineGames ha añadido soporte total para la experiencia Full Ray Tracing, también conocida como Path Tracing, para aquellos que tengan una tarjeta gráfica NVIDIA en sus ordenadores. Eso sí, el estudio avisa de que será necesario contar con, al menos, una GPU con 12 GB de VRAM para poder activar esta opción.

A continuación podéis ver todas las novedades que se han introducido con la primera actualización de Indiana Jones y el Gran Círculo:
Nuevas Características
Se ha añadido la función de trazado de rayos completo (Path Tracing) en tarjetas gráficas NVIDIA compatibles. Se requiere un mínimo de 12 GB de VRAM para utilizar esta función. Tenga en cuenta que también estamos trabajando para agregar soporte para AMD FSR en una futura actualización del juego.
General
- Corrección de un error raro que podría ocurrir al guardar el juego.
- Corrección de un problema donde podrías perder temporalmente los derechos de la ropa de Pre-Orden/Deluxe.
- Corrección para asegurar que tus fotografías aparezcan más rápidamente cuando las examines desde el diario.
Jugabilidad
- Corrección de una animación rota que podría ocurrir si equipabas el rebreather inmediatamente después de saltar al agua.
- Corrección de una situación donde podrías no poder interactuar con objetos temporalmente si intentabas empujar a un enemigo con tu revólver mientras la resistencia está agotada.
- Corrección de un problema que podría impedirte bloquear golpes mientras miras un objeto cercano para recoger.
- Corrección de un problema donde no podrías cambiar tu disfraz después de dejar el pueblo de Sukhothai mediante un cartel de viaje rápido.
- Corrección de varios lugares donde el látigo podría soltarse inesperadamente al balancearlo.
- Corrección de un problema donde las piernas de Indy podrían colocarse inesperadamente al balancearse a través del puente en Nepal.
- Corrección para evitar que los enemigos no se den cuenta de Indy al recargar un punto de control cerca de soldados que están custodiando la entrada a una zona restringida.
- Corrección de un problema que podría hacer que Gina no aparezca cerca de tu bote atracado cuando se esperaba.
- Corrección de un problema donde la cámara podría temblar inesperadamente al morir por escorpiones cerca del final del nivel de Gizeh.
- Corrección de un problema donde el primer disparo realizado con un arma temporal podría ser silencioso.
- Corrección de un problema donde los enemigos podrían tener una respuesta retardada después de que les hayas robado objetos de valor.
- Corrección de un problema que podría hacer que aparecieras en un estado de animación rota si reinicias un punto de control después de usar una tirolesa mientras el juego se guarda.
- Corrección de un problema que podría hacer que no pudieras usar tu látigo si estabas realizando un chasquido de látigo mientras el juego se guardaba, y luego recargaste esa partida.
- Corrección de un problema donde podrías quedar atrapado en el estado de recuperación del “Sombrero de la Suerte”.
Interfaz de usuario
- Se ha añadido la opción “Restablecer a Predeterminado” en el menú de Opciones.
- Corrección de un problema donde el ciclo rápido del menú de Equipamiento Rápido podría resultar en que se mostrara el objeto incorrecto en el menú.
- Se ha añadido una explicación sobre el icono de reexaminación del “Maletín Azul” en los mapas al manual del juego.
- Se evita que los títulos de las ubicaciones del mapa se superpongan con los nombres de las oportunidades fotográficas.
- Corrección de un parpadeo intermitente de texto durante los créditos.
- Asegúrate de que la lista del Libro de Aventura del jugador se actualice inmediatamente después de desbloquear un nuevo libro.
Gráficos
- Corrección de un problema donde las botellas aparecían excesivamente borrosas al moverse con una botella equipada.
- Corrección de un problema donde el brazo derecho de Indy podría parecer comprimido por encima de la muñeca cuando usaba un disfraz sin mangas.
- Corrección de un tartamudeo ocasional que podría verse en las escenas cinemáticas.
- Corrección para hacer que el látigo de Indy se comporte de manera más natural cuando está atado a su cinturón.
Misiones y misiones secundarias – Nota: Esta sección contiene pequeños spoilers
- Asegúrate de que varias oportunidades fotográficas estén disponibles al volver a niveles o después de completar secciones del juego.
- Asegúrate de que varias notas del diario sigan disponibles para recoger cuando vuelvas a niveles o después de completar secciones del juego.
- Asegúrate de que varios Libros de Aventura se muestren correctamente en el mapa después de comprar los folletos de información del mapa.
- Corrección para evitar que el jugador quede atrapado al soltar la Llave de Giuseppe en lugar de guardarla en A Savage Predicament.
- Corrección para evitar un error raro donde Gina podría no dirigirse a la puerta abierta después de la trampa de fuego en la misión Chamber of Fire – Silver Trial en el Vaticano.
- Corrección para evitar un error raro donde Gina podría no usar las palancas o quedarse atrapada al dirigirse a un ascensor en Wat Si Sawai en Sukhothai.
- Corrección de un problema donde Gina podría no ayudar a abrir la puerta del Game Room en el Ziggurat de Sukhothai.
- Corrección de un problema donde Gina podría no entrar a un vault cooperativo o trepar cuando recientemente estuvo en combate.
- Corrección de un problema donde las piezas del rompecabezas de la fuente del Vaticano podrían seguir moviéndose lentamente, lo que podría evitar su finalización si se dejaban por un largo tiempo.
- Corrección de un problema que podría impedir que el objetivo de la misión Finish Forging the Gold Key se desbloqueara en tu diario en el Vaticano.
- Corrección de un problema donde morir poco después de abrir la caja fuerte en la Sede de Sukhothai podría resultar en que no puedas recoger todo el oro.
- Corrección de un problema donde las puertas podrían quedar cerradas dentro de las cavernas si reinicias un punto de control mientras te infiltrabas en el Compuesto Nazi en Gizeh.
- Corrección de un problema que impedía al jugador recoger un libro importante en la oficina de Voss dentro del Compuesto Nazi en Gizeh.
- Corrección de un problema que podría resultar en que Antonio o Ventura quedaran atrapados en un estado de “agacharse” mientras estés en la oficina de Antonio en el Vaticano.
Correcciones específicas para PC
- Mejora del rendimiento en niveles de juego más grandes si se usa una tarjeta gráfica con 8 GB de VRAM.
- Corrección de un problema donde el uso de Alt+Tab podría impedirte abrir tu inventario.
- Corrección para asegurarse de que la opción “Revertir” funcione correctamente cuando cambies el modo de video.
- Corrección de un problema donde las llamas de la antorcha o el encendedor parpadeaban cuando jugabas a alta tasa de refresco.
- Corrección de un problema donde los efectos de derrame de arena y las llamas de la antorcha no se renderizaban correctamente en el nivel de Perú con tarjetas gráficas AMD.
- Corrección de un problema donde habilitar HDR y DLSS simultáneamente podría resultar en un efecto de moiré en paredes blancas.
- Corrección de un problema donde podrían aparecer artefactos negros en el ojo de Indy durante las cinemáticas dentro de la cueva en Perú.
- Corrección de un problema donde podrían aparecer cuadros negros intermitentes en la pantalla si se utilizaba el escalado de render a ciertas resoluciones en tarjetas gráficas AMD.
- Corrección para asegurarse de que tus fotos puedan exportarse correctamente desde las partidas guardadas en la nube de Steam si decides cambiar a usar las partidas guardadas en la nube de Xbox.
- Tenga en cuenta que el soporte de AMD FSR se añadirá en una futura actualización del juego.
Problemas conocidos
Somos conscientes de que algunos jugadores pueden experimentar un rendimiento reducido si lanzan el juego con DLSS habilitado y estamos investigando este problema. Los jugadores que encuentren este problema pueden intentar lo siguiente:
- Navegar al Menú de Opciones después de cargar el juego
- Seleccionar Opciones Gráficas
- Cambiar de DLSS a TAA
- Cambiar de nuevo a DLSS y salir del menú. El rendimiento debería volver a la normalidad poco después.