Ya se dio a conocer hace unas semanas, que XDefiant tenía los días contados. Había que terminar la temporada, pero ahora sabemos cómo se ejecutará el cierre de XDefiant. Y es que lejos de ser una cuestión de dar soporte, con lo que han intentado mantener y crecer, Ubisoft ha determinado que lo que quiere hacer es cerrarlo por completo y esta editora se las gasta como ya vimos en The Crew. No hace prisioneros.
Ubisoft ha confirmado que XDefiant, su shooter en primera persona gratuito, cerrará sus puertas. A partir de hoy, ya no se permitirán nuevas descargas del juego, aunque los servidores permanecerán activos para los jugadores existentes hasta el 3 de junio. El contenido de la Temporada 3 se lanzará según lo programado, y aquellos que compraron el Founder’s Pack o realizaron compras dentro del juego en los últimos 30 días recibirán un reembolso completo.
La estampida será absoluta, por que el cierre de XDefiant es inminente y tajante
Mark Rubin, productor ejecutivo de XDefiant, expresó su tristeza y decepción por el cierre del juego en un mensaje emotivo. Rubin explicó que, aunque los juegos gratuitos suelen tardar en encontrar su lugar y volverse rentables, el viaje de XDefiant se volvió insostenible. «Free-to-play, en particular, es un viaje largo», dijo Rubin. «Muchos juegos gratuitos tardan mucho en encontrar su base y volverse rentables. Es un viaje largo que Ubisoft y los equipos que trabajan en el juego estaban preparados para hacer hasta hace muy poco. Pero, desafortunadamente, el viaje se volvió demasiado para continuar de manera sensata».
Rubin también destacó la pasión y el esfuerzo del equipo de desarrollo, reconociendo el impacto personal que el cierre del juego tiene en ellos. «Estoy, por supuesto, desolado por tener que escribir este post. Sí, este juego ha sido una pasión personal para mí durante años y sí, sé que no todos los desafíos llevan a la victoria, pero también quiero reconocer a todos los desarrolladores que están siendo afectados por este cierre. Cada uno de ellos es una persona real con una vida real separada de la nuestra y todos han puesto mucha de su propia pasión en hacer este juego. Y espero que puedan estar orgullosos de lo que lograron. Sé que siempre estaré orgulloso y agradecido de haber trabajado con un equipo tan genial. ¡Un equipo que realmente superó sus expectativas!».
Y es que, además del cierre de XDefiant, un informe de Insider Gaming sugiere que Ubisoft también cerrará sus estudios en San Francisco y Osaka, lo que resultará en la pérdida de entre 170 y 180 empleos. Esta decisión subraya los desafíos que enfrenta la compañía en el competitivo mercado de los juegos gratuitos. Es evidente que esta situación no es para nada agradable, y menos considerando todo lo que viene sufriendo Ubisoft para poder salir a flote tras un año realmente nefasto.
XDefiant era un juego ambicioso, que había propuesto acción multijugador en todas las plataformas, desde Xbox Series X|S a Playstation 5 y PC, llegando a conseguir sumar más de 15 millones de jugadores durante su vida útil. Sin embargo, la disminución constante de la base de jugadores y la falta de recuperación del juego llevaron a Ubisoft a tomar esta difícil decisión que es un común denominador en la competitiva área de los juegos multijugador este año. ¿Cuál es tu experiencia multijugador favorita?