Puede parecer que los estudios independientes tienen ventaja cuando desarrollan juegos por que parecen coincidir con la inspiración que hacen llegar desde el estudio de Clair Obscur: Expedition 33. En una entrevista concedida al canal de Pirate Software, el director de Sandfall Intearctive, Guillaume Broche, compartió un consejo que podría transformar la manera en que se desarrollan los videojuegos. Siguiendo sus argumentos previos, Brioche comenta a los creadores que deben diseñar juegos que a ellos mismos les encanten, en lugar de seguir fórmulas pensadas únicamente para atraer al público.
En palabras textuales, el director asegura que “no tienes que hacer un juego que creas les gustará a las masas, sino uno que a ti realmente te apasione”. De esta manera, deja claro un concepto que puede definir muchas de esas joyas independientes, pero que puede transmitirse al resto de proyectos independientemente del presupuesto que se maneje. Es un concepto claro que además, se convierte en un factor clave para el propio desarrollador, ya que es la única manera de transmitir al usuario la misma pasión que el estudio comparte.
La inspiración que hacen llegar desde el estudio de Clair Obscur: Expedition 33 es hacer un juego que apasione al propio creador
El objetivo con este enfoque es obtener un producto final cargado de pasión y honestidad creativa. Al priorizar la autenticidad en cada decisión, el equipo detrás de Clair Obscur: Expedition 33 logró conectar de manera profunda y personal con los jugadores. Broche resalta que el éxito radica en transmitir una experiencia sincera, una que hable directamente al corazón del jugador. Y, como hemos sugerido, resulta ser una fórmula que se ha repetido en numerosos títulos indie que, al romper con los esquemas convencionales, han marcado tendencia en la industria.
No obstante, Brioche no es tan ingenuo como parece con estos lemas inspiradores. Por que también asume que existe un factor diferencial que puede decantar la balanza de forma notable. Se trata de la suerte, ya que aunque la dedicación y la autenticidad son esenciales, Broche admite haberse sentido “muy, muy, muy afortunado” al ver cómo las circunstancias se alinearon a favor del proyecto. Este toque de fortuna, sumado a una visión creativa sin concesiones, ha sido uno de los ingredientes que ha impulsado a Clair Obscur: Expedition 33 hacia el éxito. El mensaje es claro, que es apostar por la propia visión, por lo que realmente nos apasiona, puede abrir caminos insospechados y dejar una huella imborrable, en lugar de abusar de la fórmula del éxito que termina con producto clónicos en un mercado muy competitivo.

Si la fórmula del éxito fuese matemática, nadie caería en problemas y todos serían un acierto. Pero hablamos de uno de los juegos que ha conseguido conquistar el mercado con más de 2 millones de unidades vendidas entre Xbox Series X|S, Playstation 5 y PC. Un éxito que ha alcanzado cotas superiores gracias a su inclusión en Game Pass, tanto en PC como en consolas, dando acceso a muchos usuarios a una joya que podría ser un serio candidato a conseguir el máximo galardón a finales de año. ¿Crees que esta fórmula funcionaría con todos los juegos?