Algo está cambiando en Dead by Daylight. El que durante casi una década ha sido el hogar del terror en el mundo de los videojuegos no deja de expandir sus horizontes en busca de nuevos retos y aventuras. La llegada de Lara Croft de Tomb Raider o Dungeons & Dragons demuestra que Behaviour Interactive no está ya tan obsesionada con el terror y quiere amalgamar a otros personajes populares del cine, las series y los videojuegos. Pero también crear experiencias totalmente distintas.
Muchos han deseado un modo historia en Dead by Daylight durante años y ahora al fin lo van a tener, aunque no dentro del propio juego, sino como uno independiente. Hablamos de The Casting of Frank Stone, que ahora ha profundizado en su propuesta en un nuevo vídeo de más de cuatro minutos y que será el anticipo de su primer gameplay, que se filtró hace unas horas pero ya ha sido eliminado. Es de suponer que fue un error y que este avance jugable deberá esperar algunos días más.
Así es The Casting of Frank Stone, el “modo historia” de Dead by Daylight
En el vídeo que encontrarás justo encima de estas líneas y publicado por el canal oficial de YouTube de Dead by Daylight podemos ver a algunos de los desarrolladores de Supermassive Games (creadores de Until Dawn, The Quarry y The Dark Pictures Anthology) hablar sobre la localización del videojuego, algunos de los personajes protagonistas y en qué situaciones se encontrarán en esta aventura narrativa de terror en el que las decisiones marcan el destino de los personajes.
Esto es lo que dice la descripción oficial del tráiler:
“Descubre más cosas sobre la creación de Cedar Hills, un pueblo atormentado por su oscuro pasado. Explora su acería con el equipo creativo de Supermassive Games mientras te enseñan las herramientas y tecnologías que han empleado para crear esta ubicación de pesadilla para The Casting of Frank Stone”.

Más allá de ir conociendo poco a poco detalles sobre The Casting of Frank Stone es importante recalcar lo del gameplay filtrado, que podría aparecer en las próximas horas ofreciendo un vistazo más detallado a la propuesta jugable de la obra, que irá en la misma línea que anteriores trabajos de Supermassive. En cuanto a la fecha de lanzamiento, ya está confirmado que será el 3 de septiembre cuando llegue a Xbox Series X|S y otras plataformas de actual generación, siendo el primer título de la compañía británica que se queda sin soporte en las consolas old-gen.