Muchos se preguntaban cómo un juego como The Outer Worlds 2 contaba con el respaldo de Xbox para contar con su propio evento. Y pudo ganarse a pulso el tiempo que se le concedió con una presentación extensa que demostró que esta secuela será un RPG muy extenso que captará la atención de todos los amantes de los RPG y de los juegos ambientados en el espacio. Tras una primera entrega que encontró su estilo y su nicho, The Outer Worlds 2 apunta a ser uno de los juegos más destacables de la segunda mitad del año, habiendo confirmado su lanzamiento para el 29 de octubre.
Esta nueva aventura nos trasladará a Arcadia, una colonia espacial vasta y caótica, que emana todo ese estilo propio de los juegos que toman como referencia esos mundos distópicos tan carismáticos que acostumbran estudios como Bethesda, con Fallout, Obsidian Entertainment, con The Outer Worlds, incluso, vimos indicios semejantes con otra de las grandes propuestas futuras de Xbox, Clockwork Revolution, de inXile Entertainment. Un universo distópico con una fuerte caracterización y humor, para dar aventuras de gran envergadura.
Descubre la ambiciosa propuesta gracias a estas nuevas informaciones de The Outer Worlds 2 desde su evento dedicado
Y además de lo visto en el evento, se puede encontrar una gran descripción publicada en Xbox Wire, donde encontramos más detalles sobre lo que acontecerá en torno a esta aventura. Y lo primero, es acercarnos a Arcadia, que es un territorio en conflicto, donde las diferentes facciones se enfrentan y nos pillarán por medio. Y es ahí donde podremos conocer a los miembros del Protectorate, que es un régimen militar que defiende la idea de que la paz se basa en la obediencia y el control absoluto. Frente a esta facción, nos encontramos a Auntie’s Choice, que promete libertad y satisfacción, aunque sin dejar de imbuir un marcado sentido comercial. Para concluir con esta guerra, nos encontramos una tercera facción que se conoce como la Orden de los Ascendentes. Esta facción, ajena a la confrontación de las otras dos, está compuesta por científicos renegados convertidos en fervorosos futuristas, que buscan perfeccionar la humanidad mediante la solución de la “Ecuación Universal” y complejos rituales de laboratorio.
Obviamente, nuestra interacción con cada una nos abrirá caminos diferentes, y es ahí donde la capacidad de decisión del jugador jugará un papel fundamental para la aventura. Y es que cada una de estas facciones cuenta con sus propias áreas y seguidores. Además, también moldea la atmósfera del juego a través de cambios en estaciones de radio y propaganda en tiempo real, haciendo que cada decisión del jugador tenga un impacto palpable en el transcurso de la historia. Pero puede que lo que le interese al jugador es atender a qué novedades se encontrará más allá de las decisiones y conversaciones.
Y ahí encontramos cómo The Outer Worlds 2 describe un nuevo sistema RPG. Cada usuario podrá crear y moldear a su agente de la Dirección de la Tierra eligiendo entre una amplia variedad de rasgos, defectos y antecedentes. Ahora bien, estos factores evolucionan dinámicamente conforme a sus acciones en el juego. Y es que, no podemos negar que hay rasgos que hereda de otros juegos conocidos, aunque parece intentar implementar una evolución de los mismos para hacerlo más inmersivo. Y en este ámbito, nos encontramos a los compañeros y cómo nuestras acciones y decisiones, pueden afectar a nuestra relación con ellos.
Según explican, cada jugador contará con la compañía de hasta seis aliados. Cada uno posee una personalidad única y, además, objetivos propios. Entre ellos, destacan personajes como Niles, dividido entre el deber y la traición, así como Inez, una ex experta de Auntie’s Choice con un fuerte instinto de combate o Marisol, una ejecutora implacable de la Orden de los Ascendentes. Se puede ver que han querido exponer a tres miembros de cada una de las tres facciones descritas previamente. Pero cada uno de estos compañeros ofrecen misiones y narrativas secundarias propias. Además, su destino se ve intrínsecamente ligado a las decisiones del protagonista. Un elemento bastante llamativo de esta ambientación es el sistema de radio «inmersivo». Este comentará de forma sarcástica o elogiosa las hazañas del jugador, asignándole roles de héroe o enemigo público según el impacto de cada acción .
Ya hemos comentado que The Outer Worlds 2 tiene previsto su lanzamiento el 29 de octubre, habiendo habilitado dos ediciones para la reserva, la Standard y la Premium . Una reserva que bonificará al usuario con el pack Commander Zane, partiendo de los 79.99€ hasta los 99.99€ respectivamente. La edición Premium incluye por ese extra, 5 días de acceso anticipado y acceso a los 2 DLC de expansión de la historia previstos para el futuro. Además, incluye el “Corporate Appreciation Premium Pack”, que trae consigo mejoras estéticas y funcionales para el combate, la banda sonora y un artbook digital.