Uno de los aspectos que sigue destacando en Dragon Age: The Veilguard es su apartado técnico. Aunque el diseño no tiene consenso absoluto, Digital Foundry analiza y compara el apartado técnico y el rendimiento de Dragon Age: The Veilguard en consolas y PC. En líneas generales el trabajo de Bioware parece ser excelente en todos los ámbitos y plataformas, aunque el medio hace un especial hincapié en el caso de PC. Pero las consolas también han demostrado tener un buen rendimiento, aunque con algunos matices.
Como es habitual, el canal de Digital Foundry ha publicado un nuevo capítulo de sus habituales test y análisis técnicos de uno de los lanzamientos que está causando reacciones diversas. Pero parece que, al menos en este aspecto, nadie puede negar que Dragon Age: The Veilguard es un juego que luce y rinde de forma majestuosa.
El apartado técnico y el rendimiento de Dragon Age: The Veilguard son sólidos y resulta espectacular en su máxima expresión en PC
Uno de los aspectos que más destacan en el vídeo, hablando sobre todo en la versión de PC que han intentado llevar al límite de lo que técnicamente es capaz el juego, es que su rendimiento es muy sólido. Desde su rendimiento efectivo como el recuento al 1%, el juego denota una optimización adecuada y bien trabajada. Al haber sido uno de los abanderados de la tecnología de Nvidia, todavía se puede ver que sale más beneficiado. Al usar el DLSS 3 con Frame Generation, Nvidia Reflex y Ray Tracing, el juego luce realmente espectacular.
Ahora bien, en el caso de consolas, Dragon Age: The Veilguard ofrece dos opciones, calidad y rendimiento, donde se puede destacar la estabilidad de este último para aguantar bien los 60fps. Hay pequeñas caídas, de 1-2fps, pero no sufre como hemos visto en otros juegos. La diferencia con la versión de PC, incluso en el ajuste de calidad, es bastante notable. Pero del mismo modo, tiene muchos ajustes visuales que en la versión de consola se han ejecutado de forma diferente. Hay elementos que podemos ver ajuste en ultra, otros en alto. A priori, el rendimiento de cada ajuste parece estar bien gestionado, ofreciendo 30fps o 60fps bastante sólidos en general, como hemos podido saber también por otros insiders como Shinobi602 en X.
Finalmente, se puede ver que pese a que haya muchas críticas a cómo se ha gestionado el apartado artístico del juego, en lo relativo al apartado técnico el juego recibe todos los elogios desde medios especializados por su ejecución. Y es que, el apartado técnico y el rendimiento de Dragon Age: The Veilguard son especialmente adecuados y en una época en la que suelen llegar los juegos mal optimizados o rotos, es de agradecer que en esta ocasión eso no vaya a limitar la experiencia.
Queda un día para que Dragon Age: The Veilguard llegue a consolas Xbox Series X|S, Playstation 5 y PC, sabiendo que hay muchas opiniones diversas sobre el juego. ¿A vosotros qué os parece?¿Lo vais a jugar?

