Andy Anderson, productor de Smite, ha llevado a cabo recientemente una entrevista para el portal Gamespot en la que habla sobre el lanzamiento de Smite, un MOBA (campo de batalla multijugador en línea) free-to-play para Xbox One. Smite nos permitirá jugar con dioses de antiguas mitologías como la griega, egipcia, china, romana y más, desde una perspectiva en tercera persona en lugar de la tradicional vista «de arriba hacía abajo».
Este será el primer título free-to-play de Hi-Rez Studios que aterrizará en Xbox One y Andy Anderson vio en la iniciativa de Microsoft para traer juegos gratuitos a su consola, una prueba de que «están aprendiendo la mejor forma de navegar por el mercado».
«Al tratarse del primer MOBA en llegar a las consolas de nueva generación, en el estudio tenemos la sensación de que lo haremos muy bien. Creo que estamos introduciendo el genero MOBA a un nuevo grupo de jugadores» afirma Andy. «Con el modelo free-to-play, pienso que las editoras como Microsoft están adaptándose y aprendiendo la mejor forma de navegar por el mercado. Nos estamos asociando muy bien con esa idea y estamos trabajando con los demás. Han sido muy flexibles, teniendo en cuenta que sus procesos están más orientados en torno a discos y pagar por un juego, y ahora están ajustando algunos de esos procesos para apoyar un mejor juego free-to-play donde se obtienen actualizaciones de contenido más frecuentes y ese tipo de cosas. Básicamente, creo que esto va a despegar».
Andy también ve que los juegos F2P «van a despegar» en las consolas en general. Hace poco se confirmó que Planetside 2 verá la luz en Xbox One -aún sin fecha concreta-, al igual que World of Tanks, que lo podremos catar el próximo 28 de julio.
«Pienso que ya estamos empezando a ver un cambio -respecto al modelo F2P- en consolas. Hay un par de títulos decentes que han salido recientemente y lo han hecho bastante bien en el mercado free-to-play. Estoy seguro de que vamos a ser el próximo juego que ayudará a mantener está línea y seguir empujando hacía delante. Hace unos años, al menos es lo que pienso, los juegos free-to-play estaban asociados a juegos pobres, de poca profundidad.» respondió Andy. «Ahora tienes juegos como Warframe o Smite, que están subiéndose a bordo y tienen un gran número de seguidores en PC, y se tratan realmente de juegos de gran calidad a pesar de que son gratis. La gente va a ver los gráficos de Smite y van a estar entusiasmados. Pienso que esto va a ayudar a cambiar la corriente actual y veremos como hay más libertad a la hora de migrar juegos de PC a consola».
Smite se lanzará en Xbox One a finales de este año, pero podremos disfrutar de su beta abierta a partir del 8 de julio.
