Durante la celebración de la TennoCon 2025, lugar donde Digital Extremes habla de sus juegos, estuvo presente su próximo proyecto, Soulframe. Y con él, fue presentado Soulframe Preludios, una versión pre-alfa para la que necesitan reclutar jugadores. Para ello, se ha confirmado la apertura de un periodo de inscripción a través de su web oficial, dando de plazo hasta hoy, 20 de julio a las 23:59h ET, o las 5:59h de la mañana de mañana para horario español. Es un plazo breve, pero que deberíais considerar si os apetece formar parte del desarrollo de este esperado shooter multijugador.
También se debe saber que quienes completen su registro mantendrán acceso ininterrumpido hasta el lanzamiento público definitivo del juego. De no llegar a tiempo, los nuevos registros seguirán habilitados, pero los jugadores entrarán en una cola de espera hasta que se abra espacio en los servidores. Pero además de ofrecer esta información, se ha hablado largo y tendido sobre lo que han logrado alcanzar con Soulframe, así como el plan de evolución de aquí a su lanzamiento a lo largo de este año.
Geoff Crookes, director creativo de Soulframe, declaró durante el evento que llevan “más de un año de jugadores probando Soulframe con nuestras compilaciones Preludes pre-alpha nos ha enseñado innumerables lecciones y nos ha impulsado a desarrollar muchas nuevas funcionalidades como estudio». Una evolución que ha sido posible desde la anterior edición de la TennoConn, en la que se ha trabajado realizando «un esfuerzo titánico para mejorar la fluidez del combate y mantuvimos ese impulso explorando características inéditas», que van desde herramientas sociales a la propia jugabilidad. Los Preludios vienen a ser una nueva etapa con la que quieren seguir evolucionando.
Una evolución que también se describe en sus mecánicas de juego, donde el combate se ha visto revisado de forma profunda, con enfrentamientos más fluidos y realistas gracias a un sistema de movimiento y “stagger” rediseñado. Se han cambiando mecánicas e introducido nuevas armas que hacen de la experiencia algo mucho más profundo y personalizable. En torno a la historia, se ha expuesto la fábula de “The She-Wolf Snared” de Orgal, con el que conseguir una mascota tipo cachorro. También se ha ahondado en la oferta de una mayor variedad de objetivos y recompensas según tu compromiso con cada bando. La experiencia inicial del jugador también ha sido potenciada.
En líneas generales, esta edición de la TennoCon 2025 ha buscado afianzar una propuesta que quiere mostrarse al público como un proyecto que combina la capacidad creativa del estudio con la cooperación intensa de los usuarios que forman parte de su comunidad. Una comunidad que ha abierto sus puertas a nuevos integrantes mientras se sigue avanzando. Un avance que tiene todavía fases clave que superar antes de poder resolver la mayor de las cuestiones.
Y es que no tenemos todavía una fecha de lanzamiento definida para Soulframe, que debería de concretar también sus plataformas, intuyendo que llegará tanto a consolas como PC a lo largo del actual 2025.