A veces, dar un paso atrás supone dos hacia adelante, y eso es lo que podría pasarle a Rocksteady tras el fracaso estrepitoso que le ha supuesto Suicide Squad: Kill the Justice League. No es que sea un mal título, pero que su sistema de juego como servicio no ha calado comercialmente, llevando a la productora propietaria del estudio (Warner Bros Games) a perder casi 200 millones de dólares.
Un reciente artículo publicado en Bloomberg ha destapado el tumultuoso desarrollo de Suicide Squad: Kill the Justice League. El periodista Jason Schreier entrevistó a unas 20 personas para desentrañar las razones detrás del fiasco y sugirió un posible retorno de Rocksteady a sus orígenes con un nuevo enfoque y regreso al desarrollo de juegos para un solo jugador.
Rocksteady quiere recuperar su prestigio tras una mala gestión
Y es que Suicide Squad: Kill the Justice League arrancó su desarrollo en un contexto complicado. Tras el éxito de la película Suicide Squad en 2016, Warner Bros canceló un juego basado en la franquicia en su estudio de Montreal. Sefton Hill y Jamie Walker, cofundadores de Rocksteady, inicialmente trabajaban en un juego multijugador de puzles llamado «Stones». Sin embargo, a finales de 2016, cambiaron de dirección y anunciaron el Suicide Squad que conocemos.
En ese momento, la industria estaba enamorada de los juegos como servicio. Aunque Rocksteady no tenía experiencia en este tipo de juegos, los ejecutivos de Warner Bros. insistieron en que Suicide Squad adoptara este modelo. Rocksteady expandió su plantilla a más de 250 empleados, lo cual derivó en problemas de gestión. Los constantes cambios de dirección y el perfeccionismo de Hill crearon cuellos de botella, sumando múltiples retrasos.
El fracaso ha llevado a Rocksteady a reconsiderar su futuro. Según Bloomberg, parte del personal está colaborando en una versión del director de Hogwarts Legacy. Los líderes restantes están explorando la posibilidad de volver a sus raíces con un juego para un solo jugador.
El retorno de Rocksteady podría significar una nueva era para el estudio. Volver a enfocarse en juegos para un solo jugador podría recuperar la magia que hizo exitosos a los juegos de Batman: Arkham. Los fans esperan el próximo proyecto con la esperanza de que Rocksteady recupere su brillo.