El nuevo Call of Duty apenas acaba de ser lanzado al público tan solo un par de días atrás. Los jugadores habituales han presentado sus quejas habituales, pero Treyarch ha estado atento a las peticiones de los fans, así como se ha mantenido trabajando en darle solución rápida a los problemas más graves en los modos de juego más jugados. De esta forma, el nuevo parche de Call of Duty Black Ops 6 llega para arreglar ciertos aspectos en el modo multijugador como los puntos de aparición en algunos mapas y la cantidad de experiencia recibida.
La última actualización de Call of Duty Black Ops 6 no ocurrió hace mucho tiempo, pues el juego acaba de salir, pero sí que recibió un parche día 1 que prometía una mayor estabilidad en el juego. En nuestra experiencia, no hemos sufrido crasheos ni errores por el estilo, cosa que sí sucedía en títulos anteriores post-warzone. Por lo que, si el juego es sostenible, la desarrolladora puede centrarse en acatar otros problemas más triviales.

El nuevo parche de Call of Duty Black Ops 6 soluciona algunos errores como la poca cantidad de experiencia y los puntos de reaparición
Por su parte, el más reciente parche pre-temporada ya está disponible y eliminará uno de los problemas más molestos del juego en su apartado multijugador PvP, los puntos de aparición o «Spawn«. Desde la beta del juego, se notó cómo los enemigos al ser abatidos podrían aparecer nuevamente justo a las espaldas del jugador que los derrotó por un fallo en el sistema de reaparición. Esto sigue sucediendo a menor escala en el juego completo, pero Treyarch ya ha anunciado que ha sido parcialmente solucionado.
Por otro lado, otro grave error del que los jugadores se dieron cuenta ha sido la baja cantidad de puntos de experiencia que se recibe en ciertos modos de juego del multijugador, sin importar lo alta que sea tu puntuación en partida. Este fallo se daba dentro de las modalidades Duelo Por Equipos, Control, Buscar y Destruir, Tiroteo y más. Afortunadamente, los jugadores ya podrán adentrarse a estos modos de juego sin miedo a perder el tiempo por la cantidad de experiencia que recibirán al final de la partida. Puedes conocer más detalles del parche aquí abajo.
Notas del parche pre-temporada de Call of Duty Black Ops 6 (Oct. 26)

Equipamientos
- El último equipamiento seleccionado se resaltará correctamente al abrir el menú de equipamientos en el juego.
Operadores
- Se ha corregido un error con la animación de Bailey en el menú de operadores.
Configuración
- La opción «Silenciar música con licencia» ahora funciona correctamente.
MULTIJUGADOR
Mapas
- Babilonia
- Se ha cerrado un exploit en el que los jugadores podían salir del espacio de juego previsto en Babilonia.
- Ciudad Baja
- Se ha cerrado un exploit en el que los jugadores podían salir del espacio de juego previsto en Lowtown.
- Tarjeta Roja
- Se ha cerrado un exploit en el que los jugadores podían salir del espacio de juego previsto en Tarjeta Roja.
- Se ha mejorado la estabilidad en Tarjeta Roja.
- General
- Se solucionó un problema con la estabilidad al usar interacciones en el juego.
Modos
- Se han aumentado las tasas de EXP y EXP de armas para los modos que otorgaban menos EXP de lo esperado.
- Combate a muerte por equipos
- Control
- Buscar y destruir
- Tiroteo
Nuestro equipo está monitoreando de cerca las tasas de XP para todos los modos para garantizar que los jugadores progresen como se espera dondequiera que jueguen.
Matchmaking
- Se solucionó un problema que ocasionalmente impedía que las partidas encontraran rápidamente un jugador de reemplazo en caso de que otro jugador abandonara la partida.
Polígono de tiro
- Los jugadores ahora pueden seleccionar un armamento en el campo de tiro, independientemente de la progresión de nivel.
Partidos privados
- La partida privada ya no se perderá si un equipo tiene cero jugadores.
Teatro
- Se ha mejorado el rendimiento al ver clips en Teatro.
Curso de formación
- Se ha mejorado la estabilidad del servidor en el curso de formación.
Equipo
- Equipo táctico
- Señuelo
- Se ha eliminado la ganancia de EXP de los señuelos.
- Humo
- Se ha corregido un error de estabilidad al usar la granada de humo.
- Señuelo
Rachas de puntos
- Acorazado
- Se solucionó un problema por el cual el sonido del misil entrante del Dreadnought se reproducía continuamente.
Medallas
- Se solucionó un problema por el cual la medalla de as se otorgaba incorrectamente durante ciertas condiciones.
ZOMBIS
Término
- Se solucionó un problema con que una misión secundaria en Terminus a veces no terminaba correctamente.
Cataratas de la Libertad
- Se solucionó un problema que podía causar que los zombis dejaran de aparecer en Liberty Falls.
Chicles
- ¡La barra de maravillas! GobbleGum ahora otorga al jugador un Arma Maravillosa de manera apropiada.
Jugabilidad
- Ensayos de S.A.M.
- Se ha corregido el texto de los ensayos de S.A.M. para que haga referencia correctamente a la LDBR.
- Se ha corregido un error que provocaba que las pruebas de S.A.M. no aparecieran durante las partidas en determinadas instancias.
Estabilidad
- Se han añadido varias correcciones de bloqueo y estabilidad.
Interfaz de usuario/Experiencia de usuario
- Se ha mejorado la estabilidad en los menús principales.
TIENDA
- La tienda se actualizará correctamente después de que se haya comprado el paquete C.O.D.E. Endeavor.

