Existe incertidumbre sobre el futuro de Ubisoft y cara a la Gamescom hay esperanzas de que se vayan resolviendo algunas cuestiones. Ahora bien, Ubisoft habría confirmado el desarrollo de un nuevo Ghost Recon como parte de una reunión con los accionistas. En esta presentación privada, la editora habría resaltado que este nuevo episodio va a ser algo opuesto a lo que se había venido ofreciendo en las últimas entregas, confirmando que el juego desarrollará su acción en una perspectiva de primera persona. Pero puede que los cambios no se centren únicamente con la cámara.
La información, proporcionada por Insider Gaming, señala que fue el propio Yves Guillemot quien ofreció esta información. Y quiso destacar el éxito de Rainbow Six Siege como ejemplo de la fortaleza de la compañía en el mercado de los juegos como servicio. Parece que estos logros del otro shooter de Ubisoft serían el motivo por el que se habría tomado la decisión de cambiar la orientación de la saga bélica Ghost Recon, apostando por una perspectiva diferente, pero que podría trascender a otros ámbitos a la hora de planear la siguiente entrega de Ghost Recon.
Ubisoft confirma el desarrollo de un nuevo Ghost Recon que será un shooter en primera persona
El próximo Ghost Recon ha recibido el nombre en clave Project Ovr y estará ambientado en una guerra ficticia conocida como la Naiman War. El estudio ha tomado inspiración directa de la serie Call of Duty: Modern Warfare, tanto en su jugabilidad como en su atmósfera, para ofrecer una experiencia dinámica y cargada de realismo. Al desarrollarse en primera persona, Ubisoft persigue una inmersión más profunda en el terreno táctico, acercándose a la crudeza y el detalle de propuestas como Ready or Not.
Según fuentes internas, el juego entrará en fase de alpha interna a finales de este año, lo que sitúa su posible lanzamiento en algún momento de 2026. Este calendario coincide con la hoja de ruta de Ubisoft para sus grandes estrenos, dejando claro que la compañía quiere posicionar el nuevo Ghost Recon como uno de los pilares de su oferta a medio plazo. Los primeros avances filtrados muestran un motor gráfico actualizado y mecánicas de equipo muy pulidas, anticipando un producto de alto calibre.
En el mismo encuentro, el director financiero Frederick Duguet explicó que la inversión procedente de Tencent se destinará al desarrollo de grandes licencias, incluyendo proyectos de disparos en primera persona como Ghost Recon. Además, Duguet subrayó la intención de impulsar sus juegos de servicio en vivo, citando ejemplos como The Crew y For Honor. Con esta estrategia, Ubisoft busca equilibrar lanzamientos de alto perfil con títulos que mantengan a la comunidad activa a lo largo del tiempo.
Las especulaciones no se han hecho esperar, anticipando que el cambio de dirección de la saga podría aprovechar las nuevas tendencias. Es decir, que atendiendo al éxito que han tenido algunos «extraction shooters», Ubisoft podría intentar meterse en ese subgénero de acción PvPvE con una licencia como Ghost Recon. En cierto modo, este tipo de modos de juego encajaría bien en esta licencia, tomando como referencia juegos como Delta Force, que ha sabido equilibrar la experiencia táctica con la acción directa.
Si Ubisoft decide implementar esta modalidad, el título no solo reforzaría su vertiente militarista, sino que también captaría la atención de los aficionados a experiencias competitivas de alta tensión. En cualquier caso, el anuncio de Project Ovr abre una nueva era para la franquicia Ghost Recon, que promete reinventarse desde dentro.