Puede que sea uno de los juegos más interesantes del verano, y Hangar 13 no quiere desaprovechar las oportunidades que tiene para exponer Mafia: The Old Country. En un nuevo vídeo de desarrollo publicado en su canal oficial, se habría centrado en explicar la esencia de lo que puede llegar a ofrecer su próximo título basado en esta longeva y amada saga. Sabiendo que abandonará la idea de aplicar la fórmula de los mundos abiertos, para localizar más la experiencia en la acción y la narrativa, Mafia: The Old Country busca ofrecer una experiencia que radica en la autenticidad, siendo una apuesta que podría consolidar nuevas entregas en el futuro.
Y para convencernos de este cambio, varios de los integrantes del estudio nos ofrecen información muy interesante del desarrollo de Mafia: The Old Country, y cómo han querido apostar de forma absoluta por este concepto. Desde el director Alex Cox, el guionista principal Matthew Aitken, el director de arte Steve Noakes y el gerente de proyecto Salvo Fallica de Stormind Games, nos encontramos detalles muy interesantes sobre el proceso creativo detrás del juego.
Mafia: The Old Country se centrará en ofrecer una experiencia centrada en la autenticidad histórica
La autenticidad se erige como uno de los pilares fundamentales de esta entrega. Tal y como afirma Fallica, “nuestra prioridad ha sido siempre asegurar que todo en el juego se sienta auténtico”. Para alcanzar este objetivo, el equipo ha trabajado en estrecha colaboración con expertos en la historia de la mafia siciliana, permitiendo que cada elemento se ancle en una realidad y tradición milenaria. Esta meticulosa investigación garantiza que tanto la ambientación como el relato se sientan genuinos y profundamente inmersivos. De hecho, da la sensación de que han querido aprovechar este trabajo, para centrar la jugabilidad, evitando que se difumine la ambientación y la narrativa en un mundo abierto inconexo.
Otro aspecto destacado en el video es el nivel de detalle puesto en la recreación de objetos y escenarios. El director de arte, Steve Noakes, subrayó el arduo trabajo realizado para diseñar con precisión elementos tan particulares como los cuchillos, para los que se recurrió a estudios en talleres artesanales y técnicas tradicionales propias de la región. Estos esfuerzos contribuyen a una experiencia que no solo transporta a los jugadores a un contexto histórico, sino que también les permite apreciar la minuciosidad y la veracidad de cada detalle.
Además, el juego promete una ambientación renovadora que se distancia de las entregas anteriores de la franquicia. Mientras que los títulos previos se centraban en escenarios urbanos, Mafia: The Old Country se adentra en un entorno más orgánico y salvaje, reflejando el paisaje y la esencia natural de Sicilia. Este giro en la ambientación suma un nuevo matiz a la experiencia del jugador, enriqueciendo la narrativa y la interacción con el mundo del juego.
Habiéndose confirmado para llegar el 8 de agosto a consolas Xbox Series X|S y Playstation 5, así como a PC, es posible que en los próximos días tengamos nueva información sobre el juego, aprovechando el momento que generan los eventos programados para la semana que viene. Y es que, entramos en una semana clave, la semana del año en la que los amantes de los videojuegos tienen la oportunidad de mirar al futuro con esperanza y muchos juegos nuevos en su lista de deseos. ¿Está Mafia: The Old Country entre ellos?