El esperado Gears of War: E-Day, anunciado en el Xbox Games Showcase 2024, podría haber estado en desarrollo por más de cinco años. Aunque The Coalition lleva meses sin dar nuevos detalles sobre su avance, una reciente pista en LinkedIn apunta a un ciclo de desarrollo sorprendentemente largo para esta nueva entrega en la que también colabora People Can Fly.
En el perfil de un Diseñador de Niveles Senior de The Coalition, se menciona que lleva trabajando en Gears of War: E-Day desde hace cinco años y dos meses. Esto sugiere que el desarrollo podría haber comenzado justo después del lanzamiento de Gears 5 en septiembre de 2019, o bien tras el estreno de la expansión Hivebusters (Machacacolmenas en español).
🔎 #GearsOfWarEDAY llevaría 5 años de desarrollo, según indica el perfil de un empleado en LinkedIn. pic.twitter.com/c9FsL2Mxwy
— XboxMedia (@xbox_media) February 17, 2025
Gears of War: E-DAY: Un reinicio de la saga en lugar de Gears 6
Si las últimas filtraciones sobre un lanzamiento para este año 2025 son ciertas, el juego habría pasado unos seis años en desarrollo, una diferencia notable con los tres años que separaron a Gears of War 4 de Gears 5, que fueron creados con el motor Unreal Engine 4.
Cuanto todos asumíamos que tras ellos The Coalition iba a trabajar en Gears 6, esta nueva información sugiere que el estudio pudo haber cambiado de rumbo hacia un precuela centrada en Marcus Fenix y Dominic Santiago, ya que Gears of War: E-Day promete un regreso a las raíces de la franquicia, narrando el inicio de la brutal guerra contra los Locust.
Con Phil Spencer visitando recientemente The Coalition, las posibilidades de que Gears of War: E-Day se muestre en el Xbox Games Showcase 2025 aumentan. Aún no se han confirmado plataformas, pero si sigue la nueva estrategia de Xbox, también podría lanzarse en las consolas de Sony y Nintendo.
Se rumorea también una colección de Gears of War para Xbox, PlayStation y PC, lo que podría complementar el lanzamiento de E-Day. Con suerte, tendremos novedades de todo este año.