Uno de los últimos lanzamientos que ha llegado de la mano de Electronic Arts, es Unravel. El título de Coldwood Interactive que ha cautivado a la comunidad con una propuesta emotiva y llena de significado, siendo uno de los juegos más llamativos de lo que llevamos de año. Claro que en el fondo, lo que ha trascendido estos días posteriores a su lanzamiento, son las palabras de Martin Sahlin, Director Creativo de Unravel, quien ha asegurado que Unravel no ha visto la luz con el fin «de hacer dinero», siendo algo que tenía claro tanto el estudio, como la propia Electronic Arts.
Electronic Arts quiere cambiar la percepción que se tiene de su modelo de negocio, siendo uno de los motivos por los que centraron su atención en el proyecto que ha desarrollado Coldwood Studios para Unravel. «Han estado trabajando duro para cambiar la dirección de la compañía y motivar la realización de proyectos creativos, experimentales y atractivos», comenta Sahlin. Según explica, enseñaron el juego a unos representantes de Electronic Arts, porque habían desarrollado anteriormente un port de Bad Company 2 y «sabían de que eramos capaces». Las negociaciones prosperaron, en parte porque «fueron muy honestos cuando nos dijeron que no necesitaban nuestro título para ganar dinero, pues lo hacían con otras cosas», no obstante «necesitaban nuestro juego para cuidarlo, porque era un concepto genial e interesante».
Estas declaraciones resultan muy llamativas, sobre todo por la presunta implicación de Electronic Arts en cambiar su imagen y hacer llegar todo tipo de proyectos bajo su sello, no solo Triples A. Unravel se ha convertido en una de esas propuestas revolucionarias, sin embargo, lo es más dentro del catálogo de Electronic Arts, que parece tener en su planteamiento futuro, muchos títulos llamativos por su importancia, citese Mirror´s Edge Catalyst, Mass Effect Andromeda o el juego de Star Wars de Visceral Games. Esperemos que Electronic Arts siga apostando por estos proyectos, pues del mismo modo que Ubisoft conquistó el mercado con Child of Light o Valiants Hearts, Unravel apunta a hacerlo también.
Que no lo tenéis claro, aquí os dejamos nuestro análisis de Unravel.
