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Fran San Nicolás

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  • El desarrollador Psyonix ha anunciado que Rocket League recibirá finalmente su prometido soporte para mejorar en Xbox One X, y será el próximo 3 de diciembre.
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    • Es una pena lo de este buen hombre. Desde que salió de Epic Games (de mala manera) no ha hecho más que dar palos de ciego. Tampoco sus declaraciones han sido especialmente afortunadas, rajando de los fans de Xbox, de Microsoft y de todo lo que se le ponía por delante. A la vista está que sus decisiones no han sido las mejores, una pena. Es el tipo que estuvo detrás de los Unreal, Unreal Tournament y Gears of Wars. Ahí es nada.

  • Dudo muchísimo que esto se produzca así. Piensa que al estar sujetos a un Hardware tan antiguo como es el de Xbox One (2012) estás limitando muchísimo el desarrollo de un videojuego. No es solamente el apartado gráfico, es también aspectos como la IA, el comportamiento del entorno, etc.
    A las compañías les supondría un desembolso muy grande h…[Leer más]

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    • Estoy totalmente de acuerdo, en mi caso no llevo ni el año de haber cambiado a X consolón que me tiene muy satisfecho, y una nueva generación necesita un salto técnico considerable para hacerce llamar next gen, cosa que veo improbable a corto plazo una nueva consola que se aleje de las prestaciones de X y que aparte de eso tenga un precio asequible.

      • Siento decirte que las verás antes de lo que te crees; scarlett es humo? no creo; apostaría entre navidades 2019 y primavera 2020. Quizás me equivoque, pero van a sacar nuevas consolas dentro de poquito. Disfruta de tu “x” (que ya llevarás con ella 2 años) y que podrás seguir jugando a los mismos juegos aunque saquen nueva consola; pero ¿que van a decir para seguir vendiendo la “x”?, se habrán dado cuenta de que la gente no quiere pasar por el aro y como se huelen “*nueva generación*” pues los de Microsoft quieren que vayas a por la “x” pero a aquellos que tienen dudas, mejor esperaría, que pronto veremos una nueva. Es más, en cuanto sony mueva ficha, que éstos lo estan deseando, zas, scarlett o como se llame finalmente.
        No hace falta que la nueva consola suponga un salto abismal, ya han introducido el sistema de consolas revisables, es decir, iran mejorándolas poco a poco y de esta manera podran ajustar los precios.

        • No estoy diciendo que no vendrán, 4K x 60 fps? Paso y eso que ya un desarrollador puso en duda la nueva generación con esas características, entonces para mi no vale la pena desembolsar más de 500 pavos llámese nueva gen o revisión venga el día que venga, que la próxima consola vaya mucho más allá pues ver para creer y mucho más ver el precio que tampoco te pueden meter una consola a precio de master race, ya otra cosa es que a las terceras les entre el cuento de desarrollar solo para las new eso te coaccionaría un poco pero de momento no me preocupa, y Microsoft ya prometió no dividir a la comunidad con sus juegos.

    • Lo realmente importante es que cuando llegue Scarlet, los que tengamos consolas más antiguas podamos seguir ejecutando esos juegos. Ya sea con unos graficas a la baja en one original o one s, en one x intermedio y en la scarlet a tope. Yo lo entiendo que será así.
      Luego ya depende de cada uno en que nivel quiere jugar.

      • Dudo muchísimo que esto se produzca así. Piensa que al estar sujetos a un Hardware tan antiguo como es el de Xbox One (2012) estás limitando muchísimo el desarrollo de un videojuego. No es solamente el apartado gráfico, es también aspectos como la IA, el comportamiento del entorno, etc.
        A las compañías les supondría un desembolso muy grande hacer varias versiones diferentes, y al final pasaría como con The Witcher 3, que la build que se presentó era real, pero las consolas actuales no podían con él y tuvieron que hacerlo de 0 adaptándose a la potencia de Xbox One y PS4.

    • Eso es para que acaben con el stock represado de consolas fat, aunque siguen siendo validas pues poseo una y me hadado solo satisfacciones, no sobrecalentamiento, nada de luces raras, rendimiento bueno sin ser purista ni buscar alta definición para verle pelos en la nariz a un personaje.

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    • La nueva generación de consolas como que va de risa, ya un desarrollador dijo que no tenían porque ir a 4K y 60 frames a la vez, o sea a lo que me da X 🙂, y ahora esto, aunque si TES VI llegara arribar en consolas actuales yo le perdono lo del motor con tal que el juego no sea un Battle Royale u otra mutación extraña, que sea un juego con una buena historia para un jugador ya es compra segura.

  • Ayer pudimos observar la comparativa entre la versión de Xbox One X y Xbox One S. Hoy, el Community Manager de DICE, Dan Mitre, ha puesto una actualización en Reddit que detalla lo que el estudio tiene planeado p […]

  • Warren Spector es uno de los desarrolladores más ilustres en lo que al género de mundo inmersivo se refiere. En su haber encontramos una gran cantidad de títulos que cuentan con una simulación de mundo a gran niv […]

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    • Creo que comprar juegos con este tipo de políticas es colaborar directamente en destruir los videojuegos tal y como los conocemos. Un saludo.

    • Quisieron frenar la polémica, para finalmente meter un CD key, que infames.

    • Por mi se puede quedar cogiendo polvo en las estanterías este juego y es una lastima porque a muchos nos generaba mucha nostalgia pero hay cosas que no se pueden permitir…

    • Apoyo en que lo que han hecho está muy feo pero me da igual, Spyro es mi héroe de la infancia después de Crash y esta polémica no me va a impedir disfrutar de la trilogía desde hoy mismo 😉

  • Phil Spencer, se convirtió en el máximo responsable de la sección de Xbox en Microsoft, gracias a la llegada del CEO Satya Nadella. Desde el pasado E3 2018 habíamos tenido pocas noticias por su parte. Sin emb […]

    • Hombre, mejoras si han hecho, ya tenemos la lista de deseos, que era algo que llevaban años diciendo que estaban en ello. Bueno está solo para los insiders.

  • Las últimas semanas han estado llenas de rumores acerca de la salida de Sunset Overdrive en PC. Parece que hoy podemos casi confirmar que este llegará finalmente a la plataforma, pues ha aparecido en el centro d […]

  • Solamente queda un test para que la beta de Fallout 76 finalice, y Bethesda ha realizado una declaración respecto a una serie de correcciones que están planeando de acuerdo al feedback aportado por los j […]

    • “Si bien tener 400 huecos nos parece algo más fácil de manejar, el tamaño del alijo podría ampliarse en el futuro”. No, no, es fácil de gestionar en absoluto, me obliga a estar constantemente a estar desmontando en materias primas las armas, armaduras, aparte de toda la chatarra (es lo único que casi se hace en un paso, por que las pelotas de beisbol y botellas no entran en esta automatización por que son necesarios para hacer molotovs y granadas).

      Pierdo un tiempo increíble en estar gestionando este limite ridículamente bajo en vez de estar saqueando ubicaciones, haciendo misiones y viajando.

      Debería de subir 100 por nivel o así, ya que por ejemplo 1000 se quedara corto también.

      En fallout 4 llegue a tener mas de 180.000 en una sola partida.

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