Ahora que muchos han disfrutado de una de las mejores propuesta de acción del año, toca mirar al futuro y atender a las necesidades de una comunidad que supera los 2 millones de usuarios. Warhammer 40000: Space Marine 2 ya atisba los primeros ajustes del juego, habiendo revisado muchas de las solicitudes demandadas por una comunidad entusiasmada con sus principales modos multijugador, el PvE del Modo Operaciones y el PvP de Guerra Eterna.
Saber Interactive ha buscado comunicar a todos los usuarios, a través de la sección de Steam del juego, cuáles serán las próximas correcciones del servidor y cambios en la IA en Warhammer 40,000: Space Marine 2. Además, el equipo ha respondido a preguntas sobre el equilibrio en el modo PvE, sacando buenas conclusiones sobre los pasos que hay que dar al futuro.
Warhammer 40000: Space Marine 2 ya atisba los primeros ajustes del juego para cumplir con su hoja de ruta en el futuro
Y es que, una de las grandes prioridades está en atender la demanda de partidas privadas, sabiendo que ahora muchos sufren en el matchmaking. Uno de los problemas, resulta ser la falta de equilibrio que resulta haber con algunas clases. Se pone como ejemplo la disparidad de la clase Asalto en comparación con otras. Cierto que esto no es un problema cuando hablamos del cooperativo, pero desde el estudio aseguran que «todavía estamos recopilando datos sobre este tema para ver cómo podemos trabajar en ello”.
Del mismo modo, parece que no está funcionando del todo bien el rasgo de arma de bloqueo, con el que se elimina la ventana para paradas perfectas. También se solucionará un error relacionado con la Melta Gun, que cura a los jugadores “por encima de la salud en disputa”. Y es algo habitual en este tipo de juegos, hablar de balanceo. El estudio ha reconocido que algunas armas pueden no cumplir con la fantasía de poder en niveles de dificultad más altos. Además, los enemigos pueden ser demasiado resistentes en estos niveles, lo cual puede llegar a resultar frustrante. Según indican, “estamos probando algunos ajustes en la dificultad para hacer que los enemigos tengan menos salud pero mantengan la dificultad atractiva”, buscando encontrar ese punto entre desafiante e imposible.
Para terminar, se han referido a próximos cambios en la calidad de vida, donde se está trabajando en asegurar que funcione el requisito de diferentes clases en una partida del modo Operaciones, que se retiró para facilitar la conexión entre jugadores. Desde el estudio aseguran que todos estos cambios pueden llevar algún tiempo implementarlo, señalando que no habrá cambios en los límites de clases actuales para el emparejamiento, aunque se está considerando para partidas privadas. Desafortunadamente, las configuraciones que guardan la personalización del árbol de habilidades “no son una prioridad en este momento”.
Space Marine 2 se ha convertido en un referente del género,es el juego de Warhammer 40K más exitoso de todos los que han visto la luz hasta ahora. Desde luego, es algo lógico atendiendo la brutal y frenética experiencia que tuvimos el placer de disfrutar y compartir con nuestro análisis. Millones de jugadores sirven al Emperador en su lucha diaria, y cualquier de los usuarios de Xbox Series X|S, Playstation 5 y PC, pueden enrolarse en esta lucha que tiene, un futuro brillante repleto de contenidos en los próximos meses.