Y con la versión de Xbox One de State of Decay volvió la polémica. Ponemos en situación a los que no conozcan la historia, antes de lanzarse el juego en Xbox 360 muchos pedían un cooperativo a gritos, así que Undead Labs prometió que si el juego vendía bien lo incluirían más adelante. Ya os podéis imaginar lo que pasó, fuera por lo que fuera el juego vendió increíblemente bien, tanto que se convirtió en uno de los mejores lanzamientos Arcade de la historia de Xbox 360, pero tan solo unas semanas después del lanzamiento Undead Labs dijo que nos fuéramos olvidando del coop. Hecho que muchos fans se tomaron como una gran traición y que a día de hoy todavía no han olvidado.
Volvemos a la actualidad, con el anuncio de la versión de Xbox One muchos se habían hecho ilusiones con que Undead Labs cumpliera su promesa, aunque fuera en la nueva consola de Microsoft, pero otra vez nos quedamos sin el coop, aunque por lo menos esta vez han tenido la decencia de decirlo antes del lanzamiento. En declaraciones a IGN, el CEO de Undead Labs, Jeff Strain, ha hablado del tema:
«Se tendrían que haber cambiado varias cosas en la jugabilidad, debido a la forma en que los sistemas están programados en State of Decay. El intento de entrar y alterar la arquitectura actual sería demasiado difícil de justificar.»
«No hay duda de que State of Decay pide a gritos un modo cooperativo. Lo siento que cada vez que juego, todo el mundo lo siente cada vez que lo juega … tu sólo quieres tener esa experiencia con tus amigos. Cuando llegue ese día, queremos que se sienta como si fuera el centro de la experiencia y no algo que se ha añadido a mayores», continua Strain.
«State of Decay es un juego para un solo jugador, pero es en gran medida un campo de pruebas de la experiencia con la que nos gustaría continuar si nos fijamos en el futuro de State of Decay. Una cosa que puedo decir es que ese futuro tiene mucho que ver con el multijugador.»
Veremos como vende en Xbox One después de esto y más teniendo en cuenta la poca rebaja que se aplicará a la compra del juego si ya lo tenías en Xbox 360 comparado con otros, solo un 33% cuando por ejemplo Minecraft tenía una rebaja del 75%.