La comunidad de jugadores más observadora ha desenterrado indicios prometedores. Un escrutinio técnico de la API pública de Xbox Cloud Gaming reveló referencias a cuatro misteriosos programas, bautizados como Callisto, Dia, Europa y Ferdinand. Esta filtración apunta fuertemente a la llegada de nuevos niveles de Xbox Game Pass, diseñados específicamente para optimizar y diversificar la experiencia de juego en la nube. Su aparición en los servidores de Microsoft confirma que algo significativo se está cociendo, aunque su naturaleza exacta permanece envuelta en incógnitas. La reestructuración de 2024 parece solo el preludio.
Estos nombres en clave, descubiertos inicialmente por el usuario Redphx en Bluesky y verificados de forma independiente, contrastan con las tres ofertas activas actuales en xCloud: Game Pass Ultimate, el plan «Transmite tu Propio Juego» y el acceso limitado gratuito a Fortnite. Callisto, Dia, Europa y Ferdinand, menos descriptivos, sugieren proyectos futuros o pruebas internas. Su presencia en la infraestructura técnica de Microsoft no es casualidad; son rastros digitales auténticos que alimentan la especulación sobre una expansión estratificada del servicio en la nube.
Something is incoming to xCloud? Several games have been added to unknown programs called CALLISTO, DIA, EUROPA, and FERDINAND.- AC Origins- DOOM 64- Genshin Impact- GTA V- Hellblade II- Psychonauts 1 & 2- Retro Classics- TUNIC- Undertale- Unravel Two- Viva Pinata
— red // Better xCloud (@redphx.com) 2025-07-23T00:07:58.921Z
El juego en la nube será uno de los atractivos principales en los nuevos niveles de Xbox Game Pass
La filtración cobra mayor sentido al analizar cómo ciertos juegos se asocian con estos programas en la API. Títulos como GTA V aparecen vinculados solo a «C y D» (¿Callisto y Dia?), mientras que Assassin’s Creed Origins o Hellblade II figuran en «C, D y E» (¿Europa?). Juegos como DOOM 64 o Genshin Impact incluyen además «F» (¿Ferdinand?). Este patrón sugiere claras diferencias en niveles de acceso o beneficios, donde Callisto sería el más alto y Ferdinand el más básico, condicionando la disponibilidad de títulos específicos dentro del streaming.
Los rumores sobre planes de Xbox Game Pass exclusivos para juego en la nube circulan desde mediados de 2024. Estos cuatro programas enigmáticos encajan perfectamente en esa narrativa de expansión. ¿Serán niveles basados en la calidad de streaming, el catálogo disponible, el tiempo de conexión o una combinación? La posibilidad de ofertas más asequibles centradas únicamente en la nube, o paquetes premium con ventajas técnicas, se perfila como la interpretación más plausible de estos códigos surgidos desde las entrañas de la plataforma. Microsoft guarda silencio, pero los servidores murmuran.