Sony ha anunciado una nueva inversión valorada en más de 460 millones de dólares en Bandai Namco, uno de los editores japoneses más conocidos por títulos como Dark Souls, Elden Ring o Tekken. La operación le otorga a Sony un 2,5% de participación en la compañía y viene acompañada de un acuerdo de colaboración a largo plazo entre ambas empresas. La noticia ha despertado todo tipo de reacciones, especialmente entre los usuarios de Xbox, pero no hay motivos para encender las alarmas.
Este acuerdo no implica una compra total ni exclusiva, y según el comunicado oficial, está orientado principalmente a reforzar el crecimiento de marcas relacionadas con el anime, el manga y otros contenidos audiovisuales. La alianza busca aprovechar el conocimiento de Bandai Namco en el desarrollo de IP y la experiencia de Sony en distribución, producción y merchandising. En resumen, se trata de un movimiento más corporativo que competitivo.
Una alianza para impulsar el contenido transmedia
Sony y Bandai Namco ya han trabajado juntas en el pasado en diferentes áreas como videojuegos, anime y música. Esta nueva etapa profundiza esa colaboración, con el objetivo de expandir las franquicias existentes y potenciar productos y servicios en mercados en crecimiento. Ambas compañías ven una gran oportunidad de negocio en el auge global del contenido japonés, y esperan capitalizar esa tendencia con nuevas iniciativas conjuntas.
Bandai Namco y Sony han colaborado históricamente en varios proyectos en campos como juegos, anime y música, y planean extender esta colaboración a una gama más amplia de áreas. Las dos compañías tienen la intención de implementar iniciativas que incluyen la expansión de obras, así como productos y servicios basados en IP desarrollados por Bandai Namco, aprovechando las fortalezas de Sony en áreas como la producción y distribución de anime y otros contenidos de video, así como la comercialización.
El lenguaje del anuncio recuerda al que se usó durante el acuerdo con FromSoftware a finales del año pasado, cuando Sony también adquirió una participación en el estudio responsable de Elden Ring. Sin embargo, igual que ocurrió en aquel caso, esto no significa una adquisición completa, ni una exclusividad para PlayStation.
Desde Bandai Namco seguirán desarrollando títulos para múltiples plataformas, incluyendo Xbox. Lo que sí puede cambiar es que veamos más adaptaciones a otros formatos (series, películas, merchandising) de franquicias populares del editor japonés, con Sony como socio clave en la parte audiovisual.