Tras cosechar buenas cifras de participación y atender las primeras crisis con los tramposos, Sloclap ha desplegado el primer parche mayor para Rematch, su juego de fútbol competitivo disponible en consolas y PC. Con esta actualización se busca corregir numerosos errores que afectaban desde la detección de colisiones hasta la estabilidad del netcode, aunque el equipo ya trabaja en un hotfix y en un segundo parche con más correcciones y funciones programadas para las próximas semanas. Son aspectos importantes, que encontramos en una lista bastante extensa dentro de las notas del parche, que busca afianzar una propuesta que tiene que seguir creciendo.
Ahora bien, si nos vamos a lo más importante, la principal novedad para los jugadores es la implementación de la personalización de controles en mandos, una función básica que permite cambiar asignaciones pero aún no admite combinaciones avanzadas de botones. Sloclap enfatiza que esta característica evolucionará en futuras actualizaciones, ofreciendo mayor flexibilidad a quienes personalizan su experiencia de juego.
Rematch recibe su primera gran actualización con correcciones y mejoras para consolas y PC
En cuanto a la jugabilidad, se han solucionado los problemas de retroceso al esprintar y la gestión de pérdida de paquetes durante la locomoción e interacción. La detección de colisiones con el balón mejora especialmente en situaciones de despejes y paradas del portero, mientras que la validación de goles cuenta ahora con un pequeño retardo de comprobación para asegurar la precisión en la línea de gol ante fluctuaciones de red. Además, se aplican optimizaciones generales al netcode para igualar el rendimiento online.
Las opciones de accesibilidad también reciben atención con la inclusión de un modo daltónico que cubre los tres principales tipos de alteraciones de percepción cromática, y la renovación de la pantalla de progresión de jugadores para ofrecer una interfaz más clara y legible. Estos ajustes permiten a más usuarios adaptar el juego a sus necesidades visuales y seguir su avance con mayor facilidad. La capa audiovisual no se queda atrás: se han actualizado los efectos de sonido de menús y partidos, corregido la selección de música al inicio de los encuentros y mejoradas las voces en tutoriales. En paralelo, se pulen animaciones de celebración, tiros, caídas y empujones para lograr una experiencia más inmersiva y sin saltos o crasheos durante repeticiones o secuencias postgol.
Desde el punto de vista técnico y artístico, el parche añade nuevos balones para el prólogo, mejoras en texturas, sombras y materiales, así como optimizaciones en el nivel de detalle de personajes y estadios. También se revisa la distribución de espectadores en los recintos y se optimiza el rendimiento en menús de personalización, minimapas y entornos VR para garantizar una experiencia fluida en todas las plataformas.

Con este primer parche, Sloclap refuerza su compromiso con la comunidad de Rematch y sienta las bases para futuros refinamientos. Los aficionados pueden esperar un hotfix inminente con las correcciones más urgentes y un segundo gran paquete de mejoras en las próximas semanas, consolidando la competitividad y el pulido general del título. Rematch está disponible en consolas Xbox Series X|S, Playstation 5 y PC, incluyéndose en Game Pass desde su lanzamiento