Sabemos del dolor que supone haber sabido de cancelaciones y retrasos. Pero tenemos que celebrar la posibilidad de encontrarnos con juegos sin anunciar. Y es que, según se habría descubierto, Xbox Publishing tendría dos juegos sin anunciar para ser lanzados en 2026. Una información que se habría descubierto en el perfil de LinkedIn de la productora senior, Asia Brown, que asegura tener en su cartera el desarrollo de dos juegos multiplataforma no anunciados, previstos para su lanzamiento en 2026. Esta revelación apunta a la consolidación de la estrategia de Microsoft para llevar sus franquicias más allá de la consola Xbox, ampliando así su alcance a otros sistemas.
Una información que habría sido descubierta por The Gamer, que indagando el perfil ha avistado que en la sección Experiencia de este perfil se destacan entre sus méritos, “liderar las pipelines de desarrollo para dos títulos multiplataforma sin anunciar, con lanzamiento fijado en 2026”. Hasta el momento no se han facilitado más datos sobre géneros, franquicias o equipos implicados, por lo que la comunidad de jugadores permanece a la expectativa de un anuncio oficial que desvele estos proyectos.
Xbox Publishing tendría dos juegos sin anunciar para ser lanzados en 2026
Debemos considerar que, entre los rumores de estos días, entre los que encontramos informaciones sobre la posibilidad de que State of Decay 3 o Gears of War E-Day vayan a vincularse a la política multiplataforma de Xbox, no es lo mismo hablar de Microsoft Games Studios y Xbox Publishing. En cierto modo, esta división se ha encargado de la publicación de Third Parties en lugar de juegos pertenecientes a la estructura de Xbox Studios. Atinar con la naturaleza de estos dos proyectos seguirá siendo una incógnita hasta que sea Xbox o Microsoft quienes presenten oficialmente estas publicaciones. Más o menos lo mismo que ha pasado estos días con el caso de Playstation, que auguran que van a abrir sus fronteras y gestionar publicaciones en otras plataformas dada la necesidad de vinculación de cuentas de usuario multiplataforma.
No obstante, analizando la situación, sabemos bien que Xbox sigue analizando las bazas que tiene en su catálogo para poder abarcar esta política de publicación, sabiendo que ha conseguido muy buenos resultados en algunos de los casos que se han dado. Especialmente llamativo es el éxito atesorado por Forza Horizon 5, que se ha convertido en uno de los juegos más vendidos del año en Playstation. Viendo estos resultados, cabe la posibilidad de que Xbox y Playstation valoren abrir sus fronteras para ciertas licencias, aunque en el caso de Xbox deberá de tener un mayor impacto en las ventas de las que se han encontrado juegos como Final Fantasy XVI.
La espera por dar a conocer nuevos proyectos y nuevas fechas de lanzamiento puede demorarse hasta el próximo evento, la Gamescom 2025. Un evento donde seguramente encontremos novedades interesantes en el evento que Xbox está programando para la cita. ¿Puede que en ese evento podamos conocer la identidad de estos dos proyectos sin anunciar a los que hace referencia Brown? El tiempo nos lo dirá.