Todos nos quedamos con la boca abierta cuando vimos por primera vez el gameplay de Anthem corriendo sobradamente en la nueva Xbox One X. Los escenarios y su detalle eran toda una locura, la ambientación, los disparos. Anthem desborda inmersión, el juego en el que ha estado trabajando BioWare no parece haberse creado de un día para otro. En una reciente entrevista con la CBC Radio, Aaron Flynn, gerente de BioWare, ha desvelado algunos detalles sobre el proceso de creación del shooter.
El creativo ha comentado que el proceso de creación de lo que pudimos ver durante la conferencia del E3 de Xbox se ha creado en un periodo de cinco años. Ha sido un duro trabajo para el estudio que ha puesto toda la carne en el asador para ofrecer al jugador la mejor experiencia posible.
«Es bastante surrealista, de hecho. Hemos estado trabajando en ello, como una idea, han sido cerca unos cinco años de desarrollo.»
Esto dejaría una idea aproximada de que en cuanto BioWare tuvo listo Mass Effect 3 se puso a trabajar en la concepción de Anthem. Veremos si han conseguido plasmar su idea tal y como pensaban en un principio y el título de acción consigue sorprendernos en todos los aspectos. Por el momento tendremos que esperar hasta el año que viene para poder catarlo a fondo en Xbox One, PlayStation 4 y PC. Quién sabe si el mejor lugar para pegarse tiros será la imponente Xbox One X de Microsoft. Puedes echar un ojo al gameplay del pasado E3 2017.