Este mes se pondrá a la venta Styx: Shards of Darkness, la secuela del Styx: Master of Shadows aparecido hace unos años, y que los usuarios de Xbox Live Gold pudieron disfrutar de manera gratuita con los Games With Gold. Pues bien, Julien Desourteaux, jefe de Diseño de Niveles, ha concedido una entrevista a wccftech.com, y ha dado detalles importantes sobre esta secuela.
Preguntado sobre dónde se situaría Styx: Shards of Darkness después de los hechos de Master of Shadow, este respondía lo siguiente: «Cerca de 20 años, ahora Styx es más inteligente, y más ágil que antes, es toda una leyenda en su ciudad«.
También le preguntaban sobre las dimensiones que tendría este nuevo Styx: Shards of Darkness, a lo que Julien explicaba que: «Ahora Styx viajará a una variedad de lugares en su mundo, incluyendo aparatos voladores, un pueblo de cazadores, una ciudad bajo las montañas y minas, entre otros. En este nuevo juego existe una gran diversidad de misiones y de formas de completarlas, las cuales pueden ser siempre diferentes, añadiendo valor de replay al juego«.
Luego sacaban a coalición otro tema importante, la duración. ¿Cuánto dura Styx: Shards of Darkness? Desourteaux responde que: «Al menos 15 horas de juego para la campaña principal, dependiendo de cómo se realicen las misiones, esto además de las misiones secundarias y los logros«.
Por último, le preguntaban sobre la posibilidad de lanzar algún DLC después del lanzamiento, algo que descartaba, al menos momentáneamente: «No tenemos contemplado un DLC o paquetes de contenido hasta ahora«.
Styx: Shards of Darkness se pondrá a la venta el próximo 14 de marzo para Xbox One, PS4 y PC. A continuación os dejamos con un vídeo en donde vemos el modo cooperativo del juego.