Lograr los ansiados 60 fps en Hellblade 2 no ha sido cuestión de apretar un botón. A pocas semanas del lanzamiento de la versión mejorada del juego en Xbox Game Pass, el estudio británico Ninja Theory ha compartido detalles sobre cómo consiguieron duplicar la tasa de fotogramas por segundo sin comprometer el apartado visual. En un vídeo publicado por el propio equipo, se explica que, aunque el juego ya contaba con cierto margen de rendimiento sobre los 30 fps, aún quedaba mucho por ajustar para ofrecer una experiencia fluida y estable a 60 fps.
Esta actualización, bautizada como Hellblade 2: Enhanced, estará disponible a partir del 12 de agosto para los jugadores de Xbox Series X y PlayStation 5. Sin embargo, la Xbox Series S se queda fuera de esta mejora, lo que vuelve a poner sobre la mesa las limitaciones de la consola menos potente de Microsoft.
Un modo rendimiento que no recorta contenidos ni efectos: así son los 60 fps en Hellblade 2
Ninja Theory ha sido claro: no querían que el nuevo modo rendimiento sacrificara elementos visuales importantes. Por eso, en lugar de eliminar efectos o bajar la calidad gráfica drásticamente, el equipo optó por realizar optimizaciones selectivas y añadir configuraciones específicas para esta versión del juego.
Según los desarrolladores, ya desde el lanzamiento original habían optimizado el juego más allá del objetivo de 30 Hz. Esto les dejó cierto margen de maniobra, especialmente a nivel de CPU, lo que facilitó parte del trabajo para escalar a 60 fps. Pero ese margen no era suficiente por sí solo: conseguir una tasa estable requería ajustes adicionales tanto en el renderizado como en el uso de recursos del sistema.
Desde su lanzamiento, Hellblade 2 ha destacado por su impresionante apartado visual y su narrativa cinematográfica, aunque algunos jugadores criticaron lo limitado del combate. Con esta versión mejorada, el objetivo parece claro: ofrecer una experiencia más fluida sin comprometer el impacto gráfico que caracteriza al título.