Como es habitual cada mitad de temporada, llega la hora del parche de Rainbow Six Siege que sirve para realizar una serie de nuevos ajustes en el equilibrio del juego. En esta ocasión van a ser varios los agentes afectados, que se encontrarán con algunos cambios en sus utilidades o armas. Aquí os dejamos las notas del nuevo parche de Rainbow Six Siege completas:
CLASH
- Reducimos la velocidad de cambio de arma entre escudo ADE y el arma de cinto
- El retardo de la recarga después de agotado aumenta de 1 a 2 segundos
- Los atacantes recuperan su movilidad entera después de medio segundo después de recibir una descarga eléctrica
MAESTRO
- El retroceso de la ALDA 5.56 se iguala al de otras ametralladoras ligeras
SMG-11
- Reducimos el retroceso para mejorar su manejo
VECTOR
- Reducimos el retroceso para mejorar su manejo
«Después de corregir la desalineación de la mira de las armas en la operación Grim Sky, vimos que el cambio tuvo un fuerte impacto en Smoke y Mira. Por eso vamos a ajustar el valor del retroceso en el arma Vector para mejorar la potencia de fuego que Mira puede aportar.»
Futuros cambios
LION
«Lion sigue siendo un problema para nosotros en un nivel alto de juego. Uno de nuestros diseñadores está probando dos posibles soluciones a corto plazo. El ajuste eliminaría el aspecto de recogida de información de su dispositivo, pero tal vez nos decidamos por la otra solución, que lanza algo así como un ping al estilo de Jackal. Todavía está en una fase muy temprana de pruebas y producción, pero tendremos más detalles para compartir con vosotros una vez que estos cambios hayan pasado por sesiones de comentarios.»
GLAZ
«Igual que nos ocurre con Lion, no estamos muy contentos con Glaz en su estado actual. Estamos intentando alejarle de su papel como uno de los mejores agentes de ataque directo al objetivo, ayudado por sus botes de humo. Queremos que se acerque más a la idea original de un francotirador que mantiene una línea de disparo con un rifle de alta potencia. Este cambio también está en proceso de creación, pero creemos que tiene más posibilidades de salir adelante. Lo mismo que sucede con el cambio de Lion, vamos a realizar pruebas de juego adicionales internas (con jugadores de la Pro League) y nuestro plan es compartir más detalles en un futuro post sobre el servidor de pruebas o en una nueva entrega de las Notas del desarrollador, cuando se acerque el momento de ponerlo online.»