Microsoft está haciendo una gran inversión en la adquisición de estudios para Xbox Game Studios. Nombres como Ninja Theory, Double Fine, Obsidian Entertainment o InXile se han convertido en estudios que forman parte de la infraestructura de estudios bajo la marca de Microsoft. Pero dadas las circunstancias, los juegos que estaban produciendo previa adquisición mantienen su condición de multiplataforma. Esto ha motivado algunas quejas por parte de la comunidad, que espera que estos estudios se impliquen más en el desarrollo de juegos exclusivos. Ahora, desde la editora se insinúa que los nuevos estudios de Xbox Game Studios podrían seguir publicando para varias plataformas.
Ha sido Matt Booty, el jefe de Xbox Game Studios, quien en una entrevista a GameInformer, habría expuesto esta posibilidad. Una posibilidad por la que no existiría una obligación real y permitiría a los nuevos estudios de Xbox Game Studios seguir publicando para varias plataformas. Ante la pregunta directa de si estos estudios pudieran hacer juegos multiplataforma, Booty responde que «Si, creo que deberíamos», a lo que añade que «creo que esa pregunta debería ser menos binaria». En torno a qué plataformas podrían entrar en este negocio, Booty no discrimina y comenta que «debería ser en Switch, debería ser en Playstation? y más, si tiene sentido para la franquicia».
Todo dependería del juego, donde se analizaría si un juego puede tener un efecto beneficioso si se publica en más plataformas. Dependiendo de ello, podría trabajarse de modo diferente y se podrían invertir en el producto con más o menos recursos según convenga. En cierto modo, hay que atender a que Microsoft valora de forma consistente un modelo de negocio sostenible, donde puede darse el caso de que los juegos desarrollados por Xbox Game Studios puedan ser más lucrativos si son publicados como multiplataforma. Pero del mismo modo, Booty avisa que «puede ser un proyecto que podemos apoyarlo asegurándonos de que nuestras plataformas, como xCloud, Game Pass o Xbox Live saldrán beneficiadas».
Cara a futuro, la ruptura de esos límites impuestos por los hardwares locales dejan en evidencia que el concepto de multiplataforma está obsoleto. Actualmente, se depende de esa consola o ese hardware local para poder jugar, pero en el futuro, apunta a que no lo será. Y es por ello que las palabras de Booty pueden ser interpretadas de un modo que actualmente tiene un significado y el año que viene se explicaría de otro modo. Resulta extraño que se hable de que los juegos de Xbox Game Studios puedan ser multiplataforma hoy, más después de que se confirmase que The Outer World será una franquicia longeva que llegará en el futuro a Xbox de forma exclusiva.
Todo se verá con el paso del tiempo, porque parece que en una época en la que se está hablando de romper el concepto de plataforma, hablar de juegos multiplataforma es ambiguo. Proyectos como xCloud dejarían claro que Microsoft tiene un plan de negocio que no abarca límites, ya que su oferta podría llegar a esas plataformas como un servicio y sus juegos también.