La revelación del presupuesto de Marvel’s Blade ha encendido los reflectores sobre este título de Arkane Lyon. Documentos fiscales franceses filtrados detallan una inversión superior a los 94 millones de euros (más de 109 millones de dólares), cifra que sitúa al cazavampiros entre las mayores producciones de Xbox hasta la fecha. Este monto no solo refleja la apuesta de Microsoft por IPs de alto calibre, sino que también duplica ampliamente los presupuestos de entregas previas de Arkane como Deathloop o Dishonored 2, señalando un salto cualitativo y de escala significativo.
Este desembolso millonario adquiere mayor relevancia tras la reciente ola de cancelaciones y cierres de estudios dentro de Xbox Game Studios. A pesar del clima de incertidumbre, Blade ha resistido los recortes, confirmándose su desarrollo activo y su estatus como proyecto prioritario. La supervivencia del juego tras esa reestructuración radical genera un halo de expectación, aunque también cierta cautela entre la comunidad, recordando los prolongados y turbulentos desarrollos de otros exclusivos emblemáticos.
Será una de las mayores producciones de Xbox hasta la fecha: Marvel’s Blade cuenta con un presupuesto similar al primer Spider-Man de Insomniac Games
La elección de Blade como protagonista es fascinante. Más allá de su culto cinematográfico, el personaje nunca ha liderado un triple A moderno. Este proyecto representa una oportunidad única para reinventar al Dhampir en la era de los juegos de mundo abierto o narrativas inmersivas, terreno donde Arkane posee reconocida maestría. Su aparición en títulos como Midnight Suns fue secundaria; aquí, su carisma oscuro y combate letal prometen ocupar el centro del escenario con un presupuesto acorde a su potencial.
La gran incógnita reside en su estrategia de lanzamiento. Anunciado antes del giro multiplataforma de Xbox, su destino final ¿Exclusivo temporal? ¿Multiplataforma?, aún no es seguro, pero lo más probable es que llegará día 1 a todas las plataformas e incluso Xbox Game Pass. El colosal presupuesto y el poder de la marca Marvel sugieren fuertemente una llegada a otras consolas, aunque probablemente esa decisión se concrete más cerca de su rumoreada fecha de llegada en 2027. Mientras tanto, la inversión confirmada transforma a Marvel’s Blade en un faro de ambición para Xbox, un proyecto cuyo peso económico exige, y promete, una experiencia a la altura del mito.