La posibilidad de jugar a títulos de generaciones pasadas en las consolas actuales ha sido una de las grandes obsesiones de Microsoft desde hace unos años. La retrocompatibilidad ha ido encaminada en esa dirección, pero Xbox ha decidido dar un paso más con FPS Boost. Ya no se trata solo de conservar juegos antiguos del medio, sino de mejorarlos técnicamente y adaptarlos a los tiempos actuales. Con este programa se incrementa el número de frames por segundo de videojuegos de la generación de Xbox One (al menos por ahora) y también otras características.
Hace unos días se incorporaron a la lista de juegos beneficiados por el FPS Boost más de 70 obras y hoy queremos hablarte de 5 juegos con FPS Boost que tienes que jugar. Se trata de títulos que en su día les faltó ese plus técnico para ser bien recibidos o que sencillamente gracias a esta herramienta mejoran considerablemente y es por ello que debes darles una oportunidad si todavía no lo has hecho. Vamos allá.
5 juegos con FPS Boost que tienes que jugar
Assassin’s Creed Unity
Pocos juegos vieron tan influida a la crítica por sus problemas técnicos como Assassin’s Creed Unity. No era para menos, pues el juego de Ubisoft comenzó siendo prácticamente injugable. Los problemas acabaron desapareciendo casi por completo, pero ahora gracias a FPS Boost va todavía más allá. Y es que poder jugar a este fantástico título ambientado en la Revolución Francesa a 60 fps es un lujazo que no deberías dejar pasar.
Dragon Age Inquisition
En la lista de juegos mejorados gracias a FPS Boost tenemos todo un GOTY. Concretamente el del año 2014. Hablamos de Dragon Age Inquisition, que elevó a los altares a la compañía BioWare. Si ya fue bueno en su momento, imagina cómo lo será con más frames por segundo y menores tiempos de carga. Cualquier motivo es bueno para volver a encontrarnos con Solas.
Última actualización el 2022-11-19. Los precios y la disponibilidad pueden ser distintos a los publicados. SomosXbox podría recibir una comisión por tus compras. Más información.
Que gran opción ya he probado, State Of Decay 2, Far Cry 4, le estoy dando un repaso al Dying Light y otros juegos que te cambian la experiencia, estas opciones más el Smart Delivery son cosas que el hater ciego no ve y los ves diciendo “juegos viejos” pero los juegos viejos son los mejores, mientras seguro en otras partes por esas mejoras te van a cobrar 80 pavazos y los ves aplaudiendo y criticando lo que hace Micro, menuda secta más tonta y tóxica, no he visto nivel de idiotez tan alto en tantos años.
Que es un astronauta con unreal engine? Boost lightyear.
🤔 Esta opción es buena a mi parecer muchos dicen que esta opción hace que el juego se vea borroso porque baja la resolución pero juegan en una pantalla arriba de 40 pulgadas que es para resoluciones mas altas como 4k en cambio si juegas en un monitor de 25 o 27 pulgadas no se ve borroso pasa lo mismo jugar en pc porque si juegas en una pantalla muy grande con una resolución mas pequeña como 1080p que es para pantallas de 24 o 27 pulgadas los pixeles se estiran y la imagen se ve borrosa. (lo digo por experiencia propia)
El «FPS Boost» es para los juegos que tiene los fps bloqueados (porque los que no lo tienen, ya aumentan automáticamente por la mayor potencia de la consola). El problema es que como los juegos no son de Microsoft, pues ellos no pueden modificarlos para desbloquearlos. Tiene que hacerlo la propia compañía del juego mediante un parche. Entonces lo que suele hacer Microsoft es bajar la resolución para que los fps aumentan aunque estén bloqueados, y así no modifica nada interno del juego y no se lleva un problema de parte de las demás compañías.
¿Qué es una mierda que baje la resolución? Pues si. Pero al menos nos dan la opción de elegir, y no es que baje a 700p y se quede la gente ciega. Los que bajan, lo hacen a 1440p o a 1080p (que hasta ahora era lo que tenían máximo las pasadas consolas). Ya cada uno después que elija si quiere resolución o fps. De todas maneras hay algunos que no bajan la resolución. «Digital Foundry» subió un video explicando cada uno de los juegos que lleva FPS Boost, si baja o no la resolución. También lo hizo el «analista de bits»
🤔 Por eso mismo lo digo en algunos juegos si baja pero otros no yo en todo caso estoy hablando de otra cosas que no tiene mucho que ver con lo es lo que tu me estas contestando. Yo dije que aunque baje la resolución de algunos juegos en una pantalla mas pequeña no se vera borroso porque la densidad de pixeles no se vera afectada ya que se jugara en una pantalla adecuada para dicha resolución. eso era a lo que yo me refería, esto ocurre hasta en pc y no va ocurrir en consolas no es nada nuevo bajo el sol con lo cual no esto diciendo en ningún momento que sea malo lo primero que dije es que me parece una muy buena opción que solo esta disponible en consolas de microsoft en este momento.
Si si, te entendí. Solo que yo me explaye un poco explicando de más jajaja.
Yo juego en un monitor 1440p (2K) de 26″, así que que no noto mucho la bajada de resolución, aunque si que se ve algo menos nítido por no ser la resolución nativa del monitor (y a mí la verdad es que me da un poco igual. En la mayoría de juegos prefiero fps antes que resolución). Pero las teles nuevas actuales hacen reescalado a 4K. Aunque el juego baje a 1080p, la tele te lo reescala a 4K y no se nota casi nada. La gente es que ya se queja por quejar, se aburren y se quejan por todo
Yo también juego en 2k tengo el predator xb273ugs y en mi caso prefiero ambas cosas gráficos y rendimiento pero bueno fps boost es una excelente opción para ganar fps extra en diferentes juegos y sobre los reescaldos de las tvs también lo se pero si se nota aunque tampoco es malo como ya lo dije antes. Saludos compañero que tengas buen día 😉👍
Yo también juego en 2k tengo el predator xb273ugs y en mi caso prefiero ambas cosas gráficos y rendimiento pero bueno fps boost es una excelente opción para ganar fps extra en diferentes juegos y sobre los reescaldos de las tvs también lo se pero si se nota aunque tampoco es malo como ya lo dije antes. Saludos compañero que tengas buen día 😉👍
Creo que uno de los juegos que tiene ese problema de los fps bloqueados son los Tomb Raider, de seguro hicieron como dices, el Shadow y el Definitive Edition también los he probado, estoy jugando actualmente el Dying Light en una tv de 43” y no se nota mucho que se resienta la resolución y en el Far Cry 5 si noté el bajón de resolución y se ve un poco borroso pero como dice el otro compañero si lo juego en un monitor menor tal vez mejore ese aspecto, de resto esos 60 fps vienen como anillo al dedo.
Si. El primer y tercer Tomb Raider lo tenían bloqueados, pero no sé si habrán bajado mucho la resolución. Jugué al primero pero no noté nada. En Far Cry 5 si que yo también noté algo la bajada, sobre todo que se veía menos nítido.
Al que sin duda mejor le ha sentado lo del fps boost es al Dying Light, porque a 30fps recuerdo en la One que me mareaba y tuve que jugarlo en PC. También al Prey le ha sentado genial. Es una opción más para el que lo quiera usar. Hay juegos que no pasa nada porque estén a 30fps, pero hay otros en los que son necesarios los 60 o más
Creo que uno de los juegos que tiene ese problema de los fps bloqueados son los Tomb Raider, de seguro hicieron como dices, el Shadow y el Definitive Edition también los he probado, estoy jugando actualmente el Dying Light en una tv de 43” y no se nota mucho que se resienta la resolución y en el Far Cry 5 si noté el bajón de resolución y se ve un poco borroso pero como dice el otro compañero si lo juego en un monitor menor tal vez mejore ese aspecto, de resto esos 60 fps vienen como anillo al dedo.
El «FPS Boost» es para los juegos que tiene los fps bloqueados (porque los que no lo tienen, ya aumentan automáticamente por la mayor potencia de la consola). El problema es que como los juegos no son de Microsoft, pues ellos no pueden modificarlos para desbloquearlos. Tiene que hacerlo la propia compañía del juego mediante un parche. Entonces lo que suele hacer Microsoft es bajar la resolución para que los fps aumentan aunque estén bloqueados, y así no modifica nada interno del juego y no se lleva un problema de parte de las demás compañías.
¿Qué es una mierda que baje la resolución? Pues si. Pero al menos nos dan la opción de elegir, y no es que baje a 700p y se quede la gente ciega. Los que bajan, lo hacen a 1440p o a 1080p (que hasta ahora era lo que tenían máximo las pasadas consolas). Ya cada uno después que elija si quiere resolución o fps. De todas maneras hay algunos que no bajan la resolución. «Digital Foundry» subió un video explicando cada uno de los juegos que lleva FPS Boost, si baja o no la resolución. También lo hizo el «analista de bits»
Creo que uno de los juegos que tiene ese problema de los fps bloqueados son los Tomb Raider, de seguro hicieron como dices, el Shadow y el Definitive Edition también los he probado, estoy jugando actualmente el Dying Light en una tv de 43” y no se nota mucho que se resienta la resolución y en el Far Cry 5 si noté el bajón de resolución y se ve un poco borroso pero como dice el otro compañero si lo juego en un monitor menor tal vez mejore ese aspecto, de resto esos 60 fps vienen como anillo al dedo.
Si. El primer y tercer Tomb Raider lo tenían bloqueados, pero no sé si habrán bajado mucho la resolución. Jugué al primero pero no noté nada. En Far Cry 5 si que yo también noté algo la bajada, sobre todo que se veía menos nítido.
Al que sin duda mejor le ha sentado lo del fps boost es al Dying Light, porque a 30fps recuerdo en la One que me mareaba y tuve que jugarlo en PC. También al Prey le ha sentado genial. Es una opción más para el que lo quiera usar. Hay juegos que no pasa nada porque estén a 30fps, pero hay otros en los que son necesarios los 60 o más