Hace unos días os comentábamos como la desarolladora Toys for Bob había pasado a convertirse en un estudio de apoyo para Call of Duty: Warzone. A pesar de que poco después Activision desmintió los despidos y especificó que, a pesar de ayudar con Warzone, seguirían dando soporte a Crash Bandicoot 4: It’s About Time, Toys for Bob era el último eslabón que quedaba sin trabajar en la serie de disparos en primera persona predilecta de la compañía. En este momento, todos los estudios de Activision trabajan en Call of Duty, en mayor o menor medida.
https://www.youtube.com/watch?v=oPEDbmP-Lx4
La máquina de crear dinero en la que se ha convertido la saga Call of Duty ha llevado a un crecimiento sin precedentes de la marca, y no es para menos. Después de triunfar una vez más, esta vez en el ámbito de los Battle Royale gracias a Warzone, la saga parece haber engullido a la práctica totalidad de los 9 estudios que pertenecen a Activision.
De esta manera, a Sledgehammer, Treyarch e Infinity Ward, los cuales llevan turnándose en cada desarrollo de Call of Duty durante más de 10 años, se les une Raven Software, que lleva desde 2010 dando soporte a la saga, Beenox desde Black Ops 3, High Moon Studios, Demonware, Activision Shangai, encargados de Call Of Duty Online y por último, Toys For Bob, que ahora dan soporte a Call of Duty: Warzone.
Actualmente todos los estudios de Activision trabajan en Call of Duty
A pesar de que tiene un enorme sentido económico para Activision enfocar la mayoría de sus recursos al enorme imperio en el que se ha convertido Call of Duty, no deja de ser una pena cómo todos estos estudios parecen haber dejado de trabajar en ideas nuevas e interesantes para ser engullidos en la maquinaria de Call of Duty. Esperemos que, a pesar de esto, Activision siga dedicando parte de sus recursos a propuestas nuevas e interesantes, como han hecho en el caso de Sekiro: Shadows Die Twice o Crash Bandicoot 4: It’s About Time.