La desarrolladora española Anima Project vuelve con Anima: Gate of Memories- The Nameless Chronicles, RPG de acción que nos presenta unos eventos paralelos al juego original. El título bebe bastante del RPG japonés, tanto estéticamente como desde el punto de vista jugable, ofreciéndonos combates dinámicos y emocionantes. Sin embargo, también presenta ciertos fallos de diseño que hacen de nuestra aventura algo repetitivo.
Anima Project: de juegos de mesa a ID@Xbox
Anima Project Studio es un equipo de desarrollo de videojuegos afincado en Valencia (España) y fundado por Carlos García. Aunque la saga Anima ya haya saltado a los videojuegos, lo cierto es que nació como juego de rol de mesa en 2005. Anima logró un éxito notable, llegando a 21 países y siendo traducido a 5 idiomas diferentes. Además el equipo desarrolló más material de la saga, como los libros Anima Beyond Fantasy y las miniaturas Anima Tactics. Actualmente la saga Anima ya cuenta con tres juegos: Ark of Sinners (que supuso el primer acercamiento de García al mundo de los videojuegos), Gate of Memories (juego que consiguió financiarse vía Kickstarter) y el juego que nos ocupa.
Anima Gate of Memories: The Nameless Chronicles ha llegado a Xbox One como parte del programa ID@Xbox y siendo distribuido por BadLand Publishing. Gracias a la cual también hemos podido disfrutar de juegos como Vostok Inc., Axiom Verge o The Sexy Brutale, entre otros.
La historia paralela de Anima: Gate of Memories
Anima: Gate of Memories- The Nameless Chronicles nos ofrece una historia paralela a del juego original. En este caso nos pondremos en la piel de El Sin Nombre, un guerrero inmortal que aparece como antagonista en el primer juego. El Sin Nombre deberá acabar con la amenaza de resurrección del demonio Baal, a quien se creía encerrado en una dimensión paralela y librar al mundo de su amenaza.
Para ello contará con la ayuda de Ignoto, un ser que posee los cuerpos de humanos fallecidos. Ignoto será quien le abra la puerta a distintos portales, donde El Sin Nombre deberá viajar para recuperar los recuerdos de distintos Mensajeros; recuerdos que gozan de una gran importancia en la resurrección de Baal.
La base de Anima: Gate of Memories- The Nameless Chronicles se encuentra en los combates, muy influenciados por juegos como Dark Souls. Nuestro principal objetivo será llegar hasta Baal, pero para ello previamente nos tendremos que enfrentar a los distintos enemigos que vayan apareciendo. En los combates deberemos estar pendientes de las barras de vida y ki (magia), además de la barra de Thanatos correspondiente a la resistencia.
Los combates son bastante sencillos e intuitivos. El Sin Nombre estará equipado de una espada, con la que podremos asestar golpes rápidos y certeros a nuestros enemigos. Además podremos aprovechar las habilidades que vayamos desbloqueando a medida que subamos de nivel. Durante un tiempo limitado podremos invocar la Mano de Thanatos, que nos hará volvernos más fuertes durante unos instantes. Los enemigos, una vez vencidos, liberarán vida que recogeremos, así que será mejor que nos enfrentemos a cuantos más podamos.
En esta aventura sencillamente tendremos que avanzar por las distintas dimensiones y enfrentarnos a enemigos, aunque la clave serán los jefes. Como ocurre en los títulos de From Software, los combates con los jefes serán bastante más complicados que los de los enemigos normales. En estos casos no bastará con repartir espadazos, como si de un hack’n slash se tratara, sino que tendremos que recurrir a nuestro ingenio y estudiar a nuestro enemigo y su patrón de ataque. Las habilidades de esquive rápido serán muy útiles en estos casos.
A medida que vayamos avanzando, El Sin Nombre subirá de nivel y eso permitirá que vayamos desbloqueando más opciones en el árbol de habilidades. Este árbol merece mención especial por lo bien que está diseñado. Es sencillo y simple, algo que es de agradecer. A diferencia de otros RPG, cuyos árboles son bastante farragosos, el de Anima: Gate of Memories- The Nameless Chronicles es claro e instintivo, así que no nos costará nada comprenderlo y manejarnos a través de él.
Según vayamos desbloqueando habilidades, que serán activas o pasivas, podremos ir asignando las que queramos a nuestro protagonista y así podremos utilizarlas en combate. Pero además de los combates, en esta aventura nos encontraremos puzzles que tendremos que resolver para poder avanzar. Sin embargo, no son nada complicados y no nos supondrán ningún problema.
En el juego también iremos encontrando objetos dispersos, que podremos recoger y equiparnos; desde pociones de vida hasta armas que mejorarán nuestras estadísticas. Algunos de ellos, como los medallones o amuletos, nos concederán interesantes beneficios en el combate. Así que será interesante que nos recorramos las pantallas por completo, para no dejarnos ningún objeto que pueda resultarnos útil.
Sin embargo, la gran pega que encontramos en Anima: Gate of Memories- The Nameless Chronicles es lo repetitivo que puede resultar. Aunque los combates estén bien ejecutados, y no lleguemos a aburrirnos por la cantidad de enemigos que nos encontramos, resulta pesado encontrarnos con un juego tan lineal. Básicamente la historia se resume en matar y avanzar por unos pasillos que, salvo algunos personajes, están vacíos.
Por último, el menú es bastante completo e intuitivo. Además de los Atributos (armas o artefactos) y Habilidades, tendremos un apartado de Memorias, que será muy interesante de cara a la historia. En él podremos conocer datos de los Mensajeros, de los demás personajes y de la historia en sí. Algo que nos será muy útil para poder seguir la compleja línea argumental y que además nos introducirá muy bien en el metaverso de Anima.
La trama y el apartado artístico destacan
El estudio Anima Project tiene tablas en el mundo del rol y Anima: Gate of Memories- The Nameless Chronicles lo refleja. La historia es compleja, está bien estructurada y es muy interesante de descubrir. La experiencia mejora aún más si sois fans de la saga y habéis disfrutado previamente de Anima: Gate of Memories, porque ya conoceréis parte de la historia y personajes, así que será más redonda. Las historias de los jefes están muy detalladas y atrapan al jugador, consiguiendo que queramos saber más de ellos.
La banda sonora es otra de las cosas más significativas del juego. Es intensa, cada pieza acompaña muy bien cada momento y acorde al tono de fantasía gótica del juego, recordándonos en ocasiones a juegos como Castlevania, Devil May Cry o Bayonetta.
Sin embargo, el apartado técnico del juego no acompaña. Las texturas y el diseño flojean y las cámaras no aciertan en según qué momentos. A veces nos impedirán ver a los enemigos y, como consecuencia, podremos llegar a recibir ataques por su parte al estar mal enfocados. Las animaciones de los personajes no están del todo bien ejecutadas, ni en el combate ni en las interacciones entre ellos en las que vamos conociendo la historia.
Conclusión: un juego interesante pero con ciertas carencias
Anima: Gate of Memories- The Nameless Chronicles nos ofrece una historia compleja e interesante, que nos introduce de lleno en el mundo de fantasía urbana de Anima Project. Sus creadores dominan perfectamente este género y nos presentan un argumento interesante. Por desgracia los combates y escenarios pueden llegar a ser algo repetitivos y, como resultado, parecernos pesados. Aun así, el juego está disponible por 19,99€, un precio bastante asequible para la propuesta de Anima Project.