Mundoverbo se creó con las canciones y melodías. Moldeado con los sonidos de sus habitantes que viven en armonía entre sus ciudades. Hasta que un día una terrorífica melodía despierta el Gorigori continuo. Este sonido no cesa creando cientos de monstruos que amenazan la paz. Es el momento de plantarles cara, y por eso se crean academias donde sus estudiantes aprenden nuevas melodías. Ovalia y Quinn son dos de ellos, y gracias a sus canciones crean héroes para defender Mundoverbo. Estos son capaces de componer canciones de gestas, resucitando los ecos de los héroes abatidos en batalla.
Estamos ante un Action RPG Twin Stick en el que nos desplazaremos por los escenarios con scroll isométrico. Manejaremos a un héroe de entre 11 personajes (cada uno con tres aspectos) que deberemos desbloquear y comprar, además de mejorarlo con una acción. Así tendremos tres tipos de ataque por personaje, el golpe normal, el secundario que consumirá una barra de energía (se rellena eliminando enemigos) y la acción extra, que podremos lanzar cuando rellenemos un hexágono (se carga temporalmente). Cada personaje tendrá acciones de ataques diferentes como golpes cuerpo a cuerpo, o a distancia, según nuestra preferencia; también tendrá su nivel de progreso, que nos irá desbloqueando nuevas opciones.
Podremos tener equipadas dos habilidades que conseguiremos con las fichas de los enemigos abatidos. Dotándonos de un efecto extra como dejar trampas, aturdir a nuestros enemigos, clonarnos o aumentar el daño y la velocidad, entre otras opciones. Podremos seleccionar un objeto de ataque, defensa o accesorios, que conseguiremos al abrir los baúles que dejarán los enemigos especiales. Estos mejoran nuestros atributos, velocidad, vida, poder, etc…
Una de las características más originales es la opción de resucitar a aquellos jugadores que hayan muerto en la partida. Conocidos como Ecos, nos ayudarán a superar el nivel, siendo controlados por la IA. Según el número de Ecos resucitados, podremos invocar a los ancestros sacrificándolos. Antes de empezar la partida podremos escoger qué 6 ancestros tendremos activos, de un plantel de 11. Estos nos dan ventajas temporales como restaurar la vida en un 50%, ser invulnerables, mejorar nuestras defensas o ataques o invocar Berserkers.
Nos desplazaremos por diferentes mazmorras, todas ellas creadas por la comunidad del juego. Estas están clasificadas por fáciles, normales, difíciles e imposibles, además contaremos con retos de campeones, nuestras aventuras y el editor de mazmorras. Nuestros objetivos serán eliminar un número de enemigos, buscar un enemigo particular, completar una zona contra el reloj, rol (donde deberemos llegar a un nivel de experiencia con nuestro personaje), vencer de un golpe, oscuridad, caos y esquivar rocas que caen del cielo. Una vez completado el reto deberemos encontrar el elevador que nos lleve al siguiente nivel, si lo conseguimos se guardará ahí la partida. También podremos crear nuestros propios desafíos, en los que tendremos que conseguir un número de acciones antes de que el tiempo se agote. Conseguir completar todo nos premiará con monedas, progreso y subidas de nivel.
Crearemos nuestras propias mazmorras de forma sencilla, seleccionando diferentes opciones. Entre ellas pondremos el nombre de la mazmorra, su duración (mini, short, medium, long, epic hasta 500 niveles), y la dificultad que variará el número de enemigos, seleccionando los enemigos que querramos, siempre y cuando tengamos las fichas de monstruos y la región (Tundra, Forest, Lava y Desert). Para crear las mazmorras tendremos que invertir nuestro prestigio, incluso megamonedas al crear jefes monstruos. También podremos interactuar con la comunidad de Mixer, donde los espectadores podrán ayudarnos invocando héroes, o complicarnos la tarea, ya sea controlando al ejército del caos reforzando sus hordas y paralizando o ralentizando al héroe.
Es un juego que nos invita a jugar para poder tener recursos y así crear nuevas mazmorras. Es divertido desafiar a otros jugadores a superar nuestros retos, y superar los desafíos que nos presentan. Jugarlo requiere de conexión permanente a sus servidores, ya que los niveles están ahí y los Ecos muertos son de jugadores reales. Solo contaremos con cinco escenarios, que se repiten continuamente. La variedad de enemigos es grande, creando cierta diversidad que los escenarios no tienen. Hacer desaparecer al Gorigori con ayuda de la comunidad o un amigo, promete horas de entretenimiento con cientos de luchas y reajustes.