Aunque hace tiempo que os debemos el análisis de The Book of Unwritten Tales 2, un juego que salió hace unas semanas en Xbox One aunque su estreno se produjo hace varios meses en PC.
Este tiempo transcurrido desde el lanzamiento del título de King Arts Games y Nordic Games en compatibles no ha mellado ni un ápice mi interés en un juego que ya disfruté en su día y que me ha hecho volver gracias a su gran calidad como aventura gráfica de nuevo con este relanzamiento en Xbox ONe y PS4. Adentraros en las tierras de Avantasia con nuestro análisis de The Book of Unwritten Tales 2.
Una de aventuras
El intrépido humano Nate, Ivo, la noble elfa, la pelusa Critter y el mago Wilbur son un póker de héroes de lo más peculiar que ya nos divirtió lo nuestro hace un lustro con la primera entrega de The Book of Unwritten Tales y que regresa para salvar el mundo de Avantasia de… bueno, de algo que no podemos citar. Y es que, el argumento es el mayor atractivo de una aventura gráfica con todas las letras que no sólo nos llevará durante cinco capítulos por las bellas tierras de Avantasia sino que, se trata de una aventura en la que interactuaremos con cada héroe, los haremos ‘nuestros’, compartiremos su historia y preocupaciones y, en definitiva, realizaremos un viaje no sólo por las localizaciones del título sino hacia el interior de cada personaje.
En total, y según la compañía, The Book of Unwritten Tales 2 nos llevará unas 20 horas para completarlo aunque, he de decir que a mi, completando algunas secundarias, me ocupó unas 30 horas, una cifra nada desdeñable para un género que, en los últimos tiempos, se caracteriza por ser meras películas interactivas de unas siete u ocho horas a lo sumo. Además de esto, el título cuenta con cientos, si no miles, de líneas de diálogo que nos permitirán conocer todo sobre el mundo de Avantasia y los NPCs que habitan su mundo. Y es que, The Book of Unwritten Tales 2, al igual que la primera parte, se inspira en otro tipo de aventuras gráficas, las de los años 90 como los míticos juegos de Pendulo Studios o el insuperable Monkey Island, y es que si, The Book of Unwritten Tales 2 cuenta una historia, lo hace muy bien, pero también tiene algo importante: puzles.
A lo largo de la aventura encontraremos un buen puñado de puzles que, para ser sinceros, serán bastante fáciles durante los dos primeros capítulos pero que luego, sobre todo si no estamos acostumbrados a darle al coco mientras jugamos, se irán complicando con el paso de los niveles. Además, hay veces que tendremos que coger un objeto de una habitación de los alrededores para resolver el puzle que se encuentra en otra sala, algo que, repito, no estamos acostumbrados a ver. Además hay un elemento que será fundamental en la aventura y, aunque es un poco engorroso, no es algo testimonial como en los títulos de Telltale sino que, realmente, sirve de algo. Me refiero al inventario, una pieza crucial en la aventura, así como el obtener pistas para ver los objetos utilizables en el escenario y la opción de elegir el héroe más oportuno para cada puzle.
Otro punto positivo, muy positivo, es la cantidad de carisma que derrochan los personajes, algo que percibiremos desde la escena introductoria con Nate y que iremos descubriendo de forma potenciada conforme vamos avanzando en la aventura. Además hay una cosa que me encanta en los videojuegos y más en este tipo de títulos en los que el humor es una de las piezas clave de la experiencia y es el romper la cuarta pared de forma constante e interactuar con el jugador de forma muy inteligente.
Sin embargo, no es oro todo lo que reluce y uno de los puntos fuertes del título es, en algunas ocasiones, uno de los puntos negativos. Ya os hemos dicho que los puzles son constantes y puzles de verdad sin embargo, hay veces que no tendrán lógica alguna y tendremos que probar objetos y combinaciones hasta desesperarnos. Otro punto en contra es que la duración del título, a veces, es debido a conversaciones infinitas con otros NPCs que te sueltan un rollo impresionante debido a lo solos que están en el mundo de Avantasia. Es cierto que, en ocasiones, estos textos bíblicos sirven para conocer el trasfondo del mundo pero seamos sinceros, es más aburrido que leer el Silmarillion.
Un mundo mágico
Donde no hay discusión alguna es en el apartado visual de The Book of Unwritten Tales 2, un juego precioso en todos los sentidos con unos escenarios coloridos, incluso los más oscuros, llenos de detalle y mimados al máximo. Sin embargo, mención aparte merecen los personajes, sobre todo los principales, con un nivel de detalle que los hace prácticamente perfectos. No son fotorrealistas, eso hay que tenerlo claro, pero el detalle y cariño que los chicos de King Arts han vertido no sólo en los cuatro protagonistas, sino hasta en los personajes más pequeños, es una muestra del tamaño de esta pequeña gran obra. A lo mejor exagero pero hay momentos que parece una auténtica película de animación.
En cuanto al sonido, no hay nada que reprocharle al título, siendo un juego muy sólido en este aspecto y con us perfectas voces en inglés que, por fin, llegan traducidas al castellano gracias a la versión de consola y a la mediación de Badland Games.
La aventura de tu vida
The Book of Unwritten Tales 2 es un juego casi perfecto. Tiene humor en cantidades industriales, unos personajes que derrochan carisma, unos gráficos muy cuidados y vistosos, un diseño apabullante, puzles, algunos desmedidamente complicados, duración y gran narrativa.
Sin embargo, el ‘casi’ reside precisamente en la duración ya que, al ser tan largo, en ciertos puntos la aventura decae y la linea principal se diluye, algo que se debe cuidar hasta el extremo en una aventura de este tipo.
Pese a esto, si queréis un juego que haga honor, por fin, a las palabras ‘aventura gráfica’, The Book of Unwritten Tales 2 es vuestro título.