Minecraft sigue siendo una de las marcas más influyentes de la industria de los videojuegos, es por ello que Mojang decidió apostar con Minecraft Dungeons por una propuesta muy alejada del juego de construcción al que estábamos acostumbrados. Se trata de un action RPG que aprovecha el mundo y los enemigos clásicos de la serie para ofrecer una aventura al más puro estilo Diablo.
A nivel de complejidad y posibilidades queda muy lejos de la serie de Blizzard o los mayores exponentes del género, pero Minecraft Dungeons supuso un más que bien recibido soplo de aire fresco a la franquicia pensado para los amantes de Minecraft que buscan nuevas experiencias relacionadas con su universo. También una buena entrada al género del action RPG para los más amateurs.
Puede que la aventura original de Minecraft Dungeons que salió a la venta a mediados del año pasado estuviera algo falta de contenido, pero con el paso de los meses, su Pase de Temporada ha ido incorporando tanto nuevos niveles, como novedades jugables que merece la pena comentar ahora como la experiencia definitiva de Minecraft Dungeons.
Hasta el momento, se han incorporado hasta tres expansiones: La jungla despierta, Invierno Espeluznante y Las cumbres de los aullidos. Tres nuevas zonas que cuentan tanto con nuevos escenarios y biomas, enemigos y, por supuesto, equipamiento.
Biomas traicioneros
En estos tres episodios adicionales el “late motiv” común es encontrar los fragmentos del orbe que se han esparcido por el mundo tras el final del juego original y que están corrompiendo los diferentes biomas y sus criaturas. Encontraremos la misma base action RPG sencilla y muy accesible de la aventura principal, pero enseguida notaremos que aprovecha muy bien el cambio de escenarios y biomas para ofrecer ciertas novedades jugables.
Son cambios del entorno muy sutiles, como el efecto deslizante del hielo en Invierno espeluznante o el soplo del viento en Las cumbres de los aullidos, pequeños detalles a tener en cuanta al moverse por el escenario o afrontar algunos grupos de enemigos. No es que tengan un gran impacto en la jugabilidad, pero se nota una mínima intención por parte de Mojang para aprovechar los distintos biomas sin que sea un mero cambio de escenario.
Otro detalle que enseguida notaremos es que los niveles de las tres expansiones son bastante más grandes que los del juego original. Es cierto que por el hecho de que cada una solo tiene dos niveles principales, pero da gusto encontrarse mapas más amplios, con más cosas que hacer, caminos secundarios y lugares secretos en los que acceder a las misiones secundarias de cada nivel. Bastante mejor escondidas que en la aventura principal.
Viejos enemigos, nuevos peligros
Por supuesto, el cambio de biomas conlleva su correspondiente cambio de enemigos y quizá, este es uno de los grandes puntos fuertes de la propuesta de estas expansiones. No faltarán los clásicos mobs de Minecraft que ya conocemos todos, pero también encontraremos ciertos enemigos temáticos, como los magos que invocan enredaderas en La jungla despierta o los que crean grandes bloques de hielo en Invierno Espeluznante.
Cada una de las expansiones, cuenta, como no podía ser de otra manera, con su boss final temático con habilidades específicas de su bioma. Tres enfrentamientos no demasiado complicados, como el resto del juego, pero como decimos, un más que bien recibido añadido para una propuesta fresca y divertida para toda la familia.
Equipado para la excursión
Cada una de las expansiones cuenta también con nuevo equipo para nuestro personaje., ya sean armas, armaduras o encantamientos. En La jugable despierta podremos encontrar, por ejemplo, una armadura de leopardo, mientras que en Invierno espeluznante podremos hacernos con la varita de los magos que invocan grandes piezas de hielo y equiparla como encantamiento.
Aparte de todas estas novedades que traen los nuevos niveles, aquellos jugadores que se quedaron en el juego original y vuelvan a probar esta nueva experiencia también encontrarán cambios en el campamento. Ahora hay nuevos comerciantes y artesanos en los que podremos conseguir nuevo equipo o mejorar el que ya tengamos.
Conclusión
El Pase de Héroe de Minecraft Dungeons, teniendo en cuenta su reducido precio, ofrece una más que aceptable experiencia de juego como para que merezca la pena volver a dedicarle un par de tardes a esta experiencia action RPG dentro del universo de Minecraft. No es demasiado largo y no ofrece grandes cambios respecto al juego original, pero sigue siendo igual de divertido y, seguro, gustará a los más pequeños de la casa que han tenido en Minecraft su primer acercamiento al mundillo de los videojuegos.
Cabe recordar que Minecraft Dungeons y todas sus expansiones están disponibles dentro del catálogo de Xbox Game Pass, por lo que para probar esta novedad de Mojang ni siquiera hace falta comprar el juego completo.