La Espíritu de Dead by Daylight se ha convertido en uno de los personajes más queridos por los usuarios del videojuego multijugador asimétrico, tanto a nivel de historia como en lo jugable. Tanto es así que la asesina de temática japonesa se ha establecido como uno de los más usados en los rangos rojos, que suelen marcar las tendencias dentro del título. Desde Behaviour Interactive son conscientes de que Rin (así se llama la Espíritu) es mucho más fuerte de lo que nunca hubieron imaginado en un primer momento, de modo que han decidido nerfearla para ajustarla y equilibrar el juego una vez más.
Dead by Daylight desvela la identidad de su nuevo asesino
Así las cosas, los responsables de Dead by Daylight han publicado una entrada en su blog oficial en la que han hablado sobre las últimas novedades del juego, lo que está por llegar y también los retoques a la Espíritu, que serán múltiples y notorios. El primero de ellos es la eliminación de la colisión mientras la asesina se encuentra en su forma espectral. Al chocar contra algo invisible, los usuarios podían saber automáticamente que se habían cruzado con un superviviente. Behaviour considera que esta información no tiene por qué saberse estando en la forma invisible, por lo que ahora será más complicado localizar a los supervivientes en este estado.
Una de las grandes diferencias de la Espíritu con respecto al resto de asesinos era su forma de cruzar una ventana. Mientras que todos los demás tienen una animación de salto de ventana, la Espíritu sencillamente desaparece de un lado para aparecer posteriormente en el otro, al menos desde la perspectiva del superviviente. A partir de ahora, no obstante, Rin también contará con una animación que ofrecerá información adicional al superviviente de cara a poder predecir los movimientos de la asesina unas décimas de segundo antes. Aunque Behaviour no comenta nada al respecto, este cambio también debería afectar positivamente a cegar con linternas a la Espíritu mientras cruza ventanas, algo que antes era imposible.
¿Merece la pena pagar por el pase de batalla de Dead by Daylight?
A partir de la actualización 3.4.0, la Espíritu también verá modificada su velocidad tras salir del poder. En lugar de conservar durante unas décimas el impulso, ahora será algo más similar a lo que ocurre cuando el Espectro (o The Wraith) sale de su invisibilidad. El último gran cambio (más allá de variaciones menores de los complementos de la asesina) tendrá que ver con el sonido emitido por la Espíritu y que avisaba del uso de su poder. Ahora este sonido se reproducirá en todo el mapa, independientemente de la distancia que haya entre cada superviviente y la Espíritu. Como contrapartida, sin embargo, el accesorio que eliminaba el sonido y facilitaba el agarre directo de los generadores ha sido completamente modificado y ya no existirá esa posibilidad. Ahora solo queda esperar al estreno del mencionado parche para poder conocer de primera mano cómo será en partida controlar a la nueva y nerfeada Espíritu.