Dando un paseo por la web me he encontrado una entrada muy curiosa en Gamespot en la que se muestran varios modelos de heroínas de videojuegos recreados de manera más ‘realista’.
La web Bulimia ha publicado una serie de imágenes donde compara los modelos de los videojuegos con una representación con, en algunos casos, kilos de más, algo que también es perjudicial para la salud. Otros, como el de Cortana, si tienen un acercamiento a medidas más estándar, aunque, en mi opinión, claro, el modelo original tampoco era nada descabellado.
Mucho se ha hablado sobre el papel de la mujer en los videojuegos y su evidente sexualización para conseguir ventas entre el público mayoritario que consume estos productos pero, sinceramente, no creo que Rikku o Sonya mejoren con el cambio, no por estética, sino porque con más edad van a acabar con dolor de rodillas y eso tampoco es sano. Otros cambios me parecen geniales, la verdad pero, claro está, esto es opinión de cada uno.
Está claro que esto se hace para evitar, en algunos casos, enfermedades graves de trastorno de la alimentación, y me parece genial pero, la verdad, más que algunos modelos de videojuegos me parece peor los vaqueros ‘extra-skinny’ que vemos en los escaparates y con los que me quedé alucinando el otro día en un centro comercial, algo que ve más gente, desde luego. A ver si también vemos un acercamiento a la realidad de modelos masculinos.
Ahora bien, ¿realistas? En el artículo vemos varias fotos de mujeres que se dedican a combatir, algo que con los cuerpos más ‘realistas’ que han querido mostrar no podrían realizar. Lara es una elpeleologa, entre otras cosas, ¿no es realista el cuerpo de la última entrega? ¿Por qué no cogen ese para realizar estos cambios?
Si quieres que no sean modelos sexuales ponles algo más de ropa pero no les pongas grasa porque el exceso es tan perjudicial como la ausencia.