Si bien queda lejos aquel desastre que supuso Assassin’s Creed Unity con las expresiones faciales, es uno de esos aspectos que algunos juegos no logran implementar de una forma correcta. Ante la llegada de uno de los juegos más esperados del año, Assassin’s Creed Valhalla, uno de los responsables del proyecto, Benoit Richer, ha interactuado con la comunidad para resolver muchas cuestiones que se han realizado. Entre ellas, se ha confirmado que Assassin’s Creed Valhalla mejorará la recreación de las expresiones faciales, pero hay más.
Una de las cuestiones realizadas atiende directamente esta cuestión de las expresiones faciales en las escenas cinemáticas. Hemos visto imponentes tráilers donde Eivor muestra una calidad sobresaliente. Pero, cuando se ejecuta con el motor del juego ¿Mantendrá ese nivel de calidad? Según responde Benoit Richer, lo hará.
Definitely yes
— Benoit Richer (@BenoitRicher) July 17, 2020
Puede haber sido bastante cruel haber citado el problema puntual que tuvo Assassin’s Creed Unity, porque en general, los juegos de Assassin’s Creed han tenido un buen rendimiento en este aspecto. Pero obviamente, cara a mejorar todos los apartados de un juego, no se puede decir que esta saga haya mantenido una evolución equivalente en todos sus aspectos y las animaciones faciales pueden haberse quedado algo rezagadas. La expresión facial ayuda mucho a comprender la situación de cada escena y dado que las herramientas mejoran, es el momento de que Assassin’s Creed Valhalla se equipare a otros juegos que son referentes.
En torno a las cuestiones que se han planteado al miembro de Ubisoft, algunas de ellas buscan resolver dudas surgidas a partir de los extensos gameplays que han publicado en estos últimos días. Una de ellas, por ejemplo, hace referencia a la opción de asesinato con la «visión de rayos-X», que se pudo ver en una secuencia. Benoit Richer confirma que esta opción estará disponible durante el juego, aunque no como algo automático, sino como un elemento que el jugador ejecutará manualmente.
1. We're looking forward to reveal more soon 🙂
2. It happens during gameplay / player triggered— Benoit Richer (@BenoitRicher) July 15, 2020
Lo hará en condiciones concretas, de forma que es posible que sea una de esas opciones que se activa en determinadas misiones o circunstancias especiales. No se ha buscado ofrecer más información de la debida, donde no se ha querido responder al posible uso de la hoja oculta fuera de las acciones de asesinato. Es muy posible que haya algo que descubrir en torno a esta herramienta que ha definido la saga y que ya ha sido centro de alguna polémica por estar visible.
Assassin’s Creed Valhalla contará con 25 arquetipos de enemigos
Assassin’s Creed Valhalla tiene previsto llegar a Xbox One el próximo 17 de noviembre, sumándose a los juegos que ofrecerán mejoras en Xbox Series X este mismo año.