El gran punto diferencial de la saga Battlefield respecto a su competencia siempre ha sido la escala, mucho más grande de lo que acostumbra a ofrecer el género de acción multijugador. Sin embargo, lo que DICE está tratando de conseguir para Firestorm, el modo Battle Royale que recibirá Battlefield V en algún momento tras el lanzamiento del videojuego base, es muy distinto a lo que ya ofrecen otros títulos del género. Y es que Battlefield V se ha marcado un objetivo menos ambicioso de lo que muchos podrían haber imaginado en lo que a número de jugadores se refiere.
En una charla con el portal VG247, uno de los pesos pesados del desarrollo del videojuego, Ryan McArthur ha declarado lo siguiente al respecto: “El objetivo actual es llegar a los 64 jugadores. Con Firestorm una de las claves es conseguir que siga sintiéndose como un Battlefield”. Cuando el periodista del citado medio insiste en preguntar si la intención es ampliar esa cifra antes del lanzamiento, McArthur concluye que actualmente solo están valorando los 64 jugadores simultáneos para esta modalidad de juego.
McArthur opina que consiguiendo que Firestorm siga pareciendo un Battlefield marcarán la diferencia con el resto de títulos del género Battle Royale. Sin embargo, la realidad dice que, más allá de la destrucción de los escenarios, el resto de ingredientes ya están presentes en obras de la competencia. Hablamos de la variedad de armas o el uso de vehículos, así como un número mayor de jugadores simultáneos. A día de hoy la norma dentro del género parece estar establecida en el centenar de usuarios, tal y como ocurre en PlayerUnknown’s Battlegrounds o Fortnite.
McArthur concluye esta parte de la entrevista señalando que a medida que nos vayamos acercando a marzo tendremos muchos más detalles de Firestorm. Mientras tanto, recuerda que Battlefield V llegará el próximo 20 de noviembre a Xbox One, así como también a PlayStation 4 y PC. También debes tener en cuenta que la prueba gratuita del videojuego ya está disponible.