RAGE 2 promete una propuesta muy diferente a la de su antecesor. El título anterior, lanzado en 2010, se caracterizaba por tener una ambientación desértica, al más puro estilo Mad Max. En esta ocasión, la nueva entrega de la saga parece haber optado por un mundo con personalidad propia, caracterizado por su gran colorido. Pero no solo su mundo, sino que esto también se extenderá a los personajes que habitan en él.
En esta ocasión tenemos nuevos detalles gracias a Game Informer, que publicó un artículo en el que se revelaron nuevos detalles de las facciones que se incluirán en el juego. De acuerdo con el director de arte, Jeremy Miller, cada una de las facciones del juego estará formado por personajes terribles, pero a la misma vez increíbles.
Cada facción está llena de gente terrible. Pero también son impresionantes, no puedes evitar que te gusten.
Miller explicó que uno de los objetivos del mundo de Rage es que sea divertido. No importa si hay elementos de locura o tristeza, lo realmente importante es que tenga un toque divertido y extravagante.
Uno de los pilares clave que tratamos de alcanzar es la diversión, y ese es un gran elemento de la locura. No queremos crear algo que sea deprimente y aburrido, ese no es el objetivo de RAGE. Siempre ha de tener la sensación de «¡Oh, Dios mio!» «¡Esto es horrible!» «¿Por qué harían algo así?» Y eso es algo que no podemos evitar que nos guste. Es una sensación dulce para nosotros.
RAGE 2 se lanza para Xbox One, PS4 y PC el próximo 14 de mayo.