En los últimos años, las remasterizaciones y remakes se han convertido en formas cada vez más comunes para que los desarrolladores de grandes juegos garanticen ingresos sin ocupar tiempos extensos de desarrollo. Lo que permite a su vez que los estudios trabajen en proyectos futuros sin problema. Bethesda podría tener en producción remasterizaciones de algunos de sus juegos. No solo porque es una tendencia, sino porque tienen algunos de sus juegos con mucho potencial para entrar dentro de esta categoría.
A principios de este mes, BioWare anunció Mass Effect Legendary Edition, una remasterización de la trilogía original de Mass Effect que se lanzará en 2021. Este remaster se había filtrado numerosas veces, sin que se confirmara oficialmente nada, y la verdad es que ha causado bastante interés en la comunidad. Este mismo camino podría seguir Bethesda con Oblivion o directamente con Morrowind. Además de ser uno de sus éxito de su pasado, no afecta la dirección del futuro de la franquicia.
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Rehacer o remasterizar un juego como Morrowind no sería una tarea fácil, pero tampoco sería imposible. Los modders de Skyrim de los proyectos Skywind y Skyblivion han estado trabajando durante mucho tiempo en la reconstrucción de ambos juegos en el motor de Skyrim. Y en este caso se trata de solo de personas trabajando de manera independiente. Con la capacidad de Bethesda más el apoyo que podría darle Microsoft, puede encontrar en estos proyectos formas de renovar sus juegos anteriores mientras se lanzan los nuevos.
Por otro lado, Skyrim se acerca a su décimo aniversario. Y esto ya lo comienza a hacer un candidato posible de remaster, con todo y su verisón de Xbox One. Podría funcionar una versión remasterizada para Xbox Series X|S. Así ha sido la tendencia con las principales franquicias de principios de los años 2000 y 2010 como Halo y Mass Effect. De hecho, el éxito de las remasterizaciones de Halo en particular ha hecho que la práctica sea más popular entre los grandes desarrolladores de juegos que buscan sacar provecho de la nostalgia.
Este podría ser el camino de Bethesda a lo largo de la década de 2020, remasterizando juegos antiguos como Morrowind con nuevos equipos a medida que el estudio crece mientras un equipo central sigue trabajando en futuras entregas como The Elder Scrolls 6. Con más y más desarrolladores recurriendo a remasterizadores, más estudios como Bethesda, con incertidumbres sobre el futuro de sus principales franquicias, pueden recurrir a su pasado.
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